lwip的socket和PC上的socket接口一致,只是底层实现用lwip的API进行了封装,可以参考lwip\src\include\lwip\sockets.h。 #ifLWIP_COMPAT_SOCKETS#defineaccept(a,b,c) lwip_accept(a,b,c)#definebind(a,b,c) lwip_bind(a,b,c)#defineshutdown(a,b) lwip_shutdown(a,b)#defineclosesocket(s) lwip_close(...
可以看到这里的socket类型参数s,实际上是个int型 在这个函数中的第一个函数调用是sock = get_socket(s); 这里的sock变量类型是lwip_socket,定义如下: /** Contains all internal pointers and states used for a socket */ struct lwip_socket { /** sockets currently are built on netconns, each socket ...
/** last error that occurred on this socket */ int err; }; 好,这个结构先不管它,接着看下get_socket函数的实现【也是在src\api\socket.c文件中】,在这里我们看到这样一条语句sock = &sockets[s];很明显,返回值也是这个sock,它是根据传进来的序列号在sockets数组中找到对应的元素并返回该元素的地址。好...
Client端: socket() connect() send() 本文着重介绍Server端的bind()过程。 用户调用bind()时,实际调用的是lwip_bind(),我们从这个函数看起: 1int2lwip_bind(ints,conststructsockaddr *name, socklen_t namelen)3{4...5sock = get_socket(s);//根据socket()函数返回的socket号取得socket在lwip中的完整...
对于传输层LWIP提供了三种的接口API分别为:RAW、NETCONN、Socket UDP 介绍 UDP是一种无连接的协议,它不提供可靠性和错误恢复机制。相对于TCP协议,UDP更为轻量级,因此在某些特定的应用场景下,如音频、视频流传输和在线游戏等,UDP被广泛采用。它的主要特点包括快速传输、较低的开销和更少的延迟。 工作原理 UDP使用数...
closesocket(sock); vTaskDelay(10); continue; } printf("Connect to server successful!\n"); memset(pSDRAM,0,400000); printf("\n***\n"); write(sock,get_buf,sizeof(get_buf)); while (1) { rece = recv(sock, (uint8_t*)pSDRAM, 400000, 0); ...
/** last error that occurred on this socket */ int err; }; 好,这个结构先不管它,接着看下get_socket函数的实现【也是在src\api\socket.c文件中】,在这里我们看到这样一条语句sock = &sockets[s];很明显,返回值也是这个sock,它是根据传进来的序列号在sockets数组中找到对应的元素并返回该元素的地址。好...
1. Socket API 1.1 Socket基础知识 socket通讯原理示意图 socket网络编程接口示意图(下左图示)以及LWIP中的socket的实现框图(下右图示) IP地址转换、IP地址结构以及字节序转换的相关介绍可参考之前的网络编程基础 1.2 Socket API接口函数 为了兼容性,LWIP的socket也提供了标准的socket接口函数,在socket.h文件中可以看到...
通。运行uCOS-III操作系统之后一般会使用Netconn或Socket方法使用LwIP,关于这两个的应用方法限篇幅问题这里不做深入探究。 UCOS-III和LwIP都是属于软件编程层次,所以硬件设计部分并不需要做更改,直接使用上个实验硬件设计即可。 接下来开始介绍移植步骤,为简化移植步骤,我们的思路是直接使用uCOS-III例程,在其基础上...
在udpecho demo之中是通过轮询的方法来实现数据接收,使用的是raw/callback api, 除了这种api之外lwip还提供socket api等,不过需要操作系统的支持。 在while循环中首先会去调用ethernetif_input函数,该函数中会调用ethernetif_linkinput函数,在ethernetif_linkinput之中又会去调用ENET_GetRxFrame和ethernetif_rx_frame_to...