这些模板极大的简化了我们的驱动移植过程,下面,我们将以lv_port_disp_template为例,为大家介绍这些模板的使用方法: 1、打开lv_port_disp_template.h,将开头处#if 0修改为#if 1,使整个头文件生效: 2、打开lv_port_disp_template.c,将开头处#if 0修改为#if 1,使整个远文件生效。 4、根据官方 porting 文档...
void lcd_write_data_u16(uint16_t data); //使用SPI2发送16位数据 void lcd_write_address(uint8_t x_start,uint8_t y_start,uint8_t x_end,uint8_t y_end); 设置颜色数据写入地址 4、修改LVGL的lv_port_disp_init函数与disp_flush中的画点函数 lv_port_disp_init函数中,注释掉Example 2与Exampl...
首先,下载 lv_port_linux_frame_buffer 的源码: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 git clone git@github.com:lvgl/lv_port_linux_frame_buffer.git cd lv_port_linux_frame_buffer git checkout release/v9.0 git submodule update --init --recursive 在上面的命令中,切换到了v9.0版本,...
首先,下载 lv_port_linux_frame_buffer 的源码:gitclonegit@github.com:lvgl/lv_port_linux_frame_...
将源文件内的:lv_display_t * lv_linux_fbdev_create(void); 更改为: lv_display_t*lv_linux_fbdev_create(int32_thor_res,int32_tver_res); 修改main.c内的方法如下 /*Linux frame buffer device init*/ lv_display_t * disp = lv_linux_fbdev_create(DISP_WIDTH, DISP_HIGHT); ...
首先,下载 lv_port_linux_frame_buffer 的源码: gitclone git@:lvgl/lv_port_linux_frame_buffer.gitcdlv_port_linux_frame_buffergitcheckout release/v9.0gitsubmodule update--init--recursive 1. 2. 3. 4. 在上面的命令中,切换到了v9.0版本,更为稳定。
首先,下载 lv_port_linux_frame_buffer 的源码:git [color=var(--hljs-builtin-name)]clone git@github.com:lvgl/lv_port_linux_frame_buffer.git[color=var(--hljs-builtin-name)]cd lv_port_linux_frame_buffergit checkout release/v9.0git submodule update --init --recursive 在上面的命令中,切换...
#include "lvgl.h" #include "driver/spi_master.h" #include "driver/gpio.h" // 假设你已经有一个初始化显示屏的函数 void display_init(void); void lv_port_disp_init(void) { // 初始化显示屏 display_init(); // 配置LVGL显示驱动 static lv_disp_draw_buf_t draw_buf; static lv_color_t...
disp["screen_cnt"] @property def act_scr(self): return self.disp["act_scr"] yield LVObject(screens[i]) class LVGL: """LVGL instance""" def __init__(self, lv_global: gdb.Value): self.lv_global = lv_global.cast(gdb.lookup_type("lv_global_t").pointer()) def __init__(self...
See more here. Pinyin IME Add support for Pinyin IME Chinese input. See more here. render_start_cb A new callback is added to lv_disp_drv_t to indicate when the rendering starts. It's useful to make synchronization, e.g. wait for a TE signal.New Features...