LVGL.Simulator.cpp文件中,main函数内,默认使用的lv_demo_widgets()演示例程,其后有各类其他演示例程,只需注释掉lv_demo_widgets()演示例程调用,分别启用其他例程即可。 文件系统使用 LVGL8.3版本的fsdrv目录中,已自带lv_fs_win32的文件系统调用接口,在模拟器中使用无需另外移植lv_fs_port文件,但需要在相关的配置...
LVGL.Simulator.sln在安装好visual studio 2019之后就可以双击打开,在打开之前还需要进行下一步,下载必要的子项目文件,否则直接打开编译会报错很多No such file or directory的错误 1-3、下载对应的子项目文件 只需要freetype和lvgl的子项目文件,看网上的教程说还需要lv_demes和lv_drivers,应该是对应旧版本的lv_sim_...
调用的位置:simulator\packages\LVGL-latest\env_support\rt-thread\lv_rt_thread_port.c,也可以放在...
在下面界面选择simulator模拟器。 在下面界面选择一个模板,您可根据需要选择,如下有播放器,标签,仪表盘等,选择完点击next进入下一步。 在下面界面的右侧填写项目名,选择保存路径,色深选择16位,根据项目LCD的实际分辨率选择分辨率,填写完成点击Create创建工程。 GUI设计# 创建完项目后进入UI设计界面,下面为几个主要的区...
仓库地址:Simulator project for LVGL embedded GUI Library。 (1)需求 gcc gdm make vscode (2)安装 SDL 可以从官网下载(https://www.libsdl.org/),也可以直接安装(我使用的阿里源): 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 sudo apt-getupdate ...
然后我们编辑LVGL.Simulator.cpp,将ui.h这个头文件包含进去,并且注释掉原本的示例,调用ui.c里面定义的ui.h里面声明的ui_init函数: 编辑好之后保存,然后清理下解决方案后再重新生成解决方案: 编译生成没有错误: 然后点击开始执行,观察效果: 就看到了我们在SquareLine Studio中绘制的UI(这里是示例)在模拟器上显示运行...
1. 首先在电脑上面创建Simulator的文件夹 2. 打开下载的lv_port_win_visual_studio-master压缩包,将压缩包内的所有文件全部复制到创建的Simulator文件中 3. 打开Simulator/LVGL.Simulator文件夹将其他三个压缩包内的所有文件,复制到对应的文件夹中。 4.文件全部复制完成之后就可以直接打开启动文件启动Visual studio ...
然后从GUIguider工程目录lvgl-simulator文件夹下复制lv_conf.h文件到我们要移植的lpc55s69工程内。并添加到keil工程中,到时需要修改配置LVGL功能。 下面就移植对接LCD显示。这时就需要lcd绘图API驱动了。 下面就是参考lvgl-simulator内驱动写法。 void ili9341_flush(lv_disp_drv_t * drv, const lv_area_t * ar...
接下来,在lv_pc_simulator目录下创建一个名为codeblocks的子目录,用于存放CodeBlocks项目工程文件。 安装CodeBlocks LVGL PC模拟器使用CodeBlocks作为集成开发环境(IDE)。下载并安装CodeBlocks,选择适合你操作系统的版本。安装过程中,按照提示完成安装即可。 三、配置LVGL PC模拟器 创建工程项目 打开CodeBlocks,选择File ...
BSP 模拟器 simulator LVGL软件包 功能 LVGL 画两个按钮,点击按钮,产生按钮事件 按钮应用【样式】,看起来美观一点 方法 按钮控件,LVGL 有官方的例程,可以直接用于按钮事件的验证 路径:simulator\packages\LVGL-latest\examples\get_started\lv_example_get_started_2.c ...