同时,要注意硬件的显示接口类型,LVGL 支持多种显示接口,如 SPI、I2C、RGB 等,要保证硬件的接口与 LVGL 所支持的接口相匹配,否则可能无法正常驱动显示屏。 软件依赖。 LVGL 依赖一些底层的软件库,例如 FreeRTOS 等实时操作系统(如果需要使用多任务功能)。在搭建开发环境时,要正确安装和配置这些依赖库。以 FreeRTOS...
教程的话没啥时间写,写点我移植时遇到的问题和注意事项 1.system_stm32f4xx.c要复制Libraries里模板的,我复制Project里的单片机运行不起来给我人整麻了 2.RTOS移植的话我移植过程中是没出什么问题 3.LVGL移植是真的折磨,我看的正点原子的视频,最新的资料用的都是HAL库的,真是弄了好几天才搞好,有问题的地方...
使用双缓冲模式可以在DMA控制器向屏幕写入一个缓冲区的数据时,CPU继续渲染到另一个缓冲区中,提升渲染效率,但会占用双倍的缓冲区。 同时,由于芯片的ROM空间也有限,因此我裁剪了一些LVGL与FreeRTOS的功能。您可以在lv_conf.h与FreeRTOSConfig.h中自行开关它们。benchmarkdemo中包含了大量的字体与图像,因此导致最终编译...
与其它平台下部署LVGL不同,cmsis-pack允许大家像点菜那样只将所需的模块(或者功能)加入到工程中。值得注意的是: 这里必点的是“Essential”,它是LVGL的核心服务。 如果你的系统中使用了RTOS,则推荐在OS Abstraction Layer的下拉列表中选择勾选对应的OS支持: 如果列表中没有你所使用的OS,则可以勾选User Custom。此...
注意事项 避免在定时器回调函数中执行耗时操作:定时器回调函数应尽可能简短,避免执行耗时操作,以免影响界面刷新。 合理设置刷新间隔:刷新间隔过短会增加CPU负担,过长则可能导致界面响应不及时。 处理多任务间的冲突:在使用RTOS时,需要注意多任务间的数据同步和冲突问题。 通过以上策略,可以实现LVGL界面的高效、流畅数据...
以上部分基本就是整个移植的主要流程了;对于lvgl而言,还需要程序代码提供时基,通常是由rtos来为lvgl提供时基,用来刷新系统事件; 3.1 codeblocks仿真 对于codeblock仿真而言,需要使用官方提供的lv_port_win_codeblocks官方例程;
#if LV_USE_OS == LV_OS_FREERTOS /* * Unblocking an RTOS task with a direct notification is 45% faster and uses less RAM * than unblocking a task using an intermediary object such as a binary semaphore. * RTOS task notifications can only be used when there is only one task that ...
本文记录了将RT-Thread 移植到STM32F429(ARM Cortex-M4内核)的过程,以及移植过程中的关键点和注意事项。 一、什么是内核移植? RT-Thread的内核移植就是使得RT-Thread内核在不同的芯片架构、不同板卡上运行起来,其中内核包括:线程管理和调度,线程间同步和通信、内存管理、中断管理、定时器管理等。
准备条件:硬件环境:STM32F429I-DISCOVERY软件环境:Keil MDK v5.26嵌入式RTOS:Keil RTX5说明:假设已经写好了裸机的LCD驱动程序且能正常显示信息。预备知识——LCD知识补充LCD常见的接口LCD的接口有多种,分类很细。主要看LCD的驱动方式和控制方式,目前手机上的彩色LCD的连接方式一般有这么几种:MCU模式,RGB模式,SPI模...