用于持续更新UIwhile(1) { lvgl_port_lock(0);// 锁定lvgl接口,以保护UI更新过程。ui_tick();// UI刷新lvgl_port_unlock();// 解锁lvgl接口以允许其他任务访问。vTaskDelay(pdMS_TO_TICKS(1));// 函数延迟1毫秒,以避免过度占用CPU资源。} } main.c添加: 声明ui头文件#
**注意2:**SquareLine Studio个人免费且绑定机器码,一个账号只能在一台机器上使用这个工具;商用是收费的。 3. visual studio编译运行模拟器 当我们使用git将lv_port_win_visual_studio克隆到本地之后,在本地的打开visual studio工程: 然后就会进入visual studio的开发界面,我们可以先编译一下检查下环境是否有...
../components/lvgl_esp32_drivers/lvgl_helpers.c:157:28: error: 'SPI_HOST_MAX' undeclared (first use in this function); did you mean 'GPIO_PORT_MAX'? 解决方法: 在esp32_study\3_lvgl\1_lvgl8_2_porting\components\lvgl_esp32_drivers文件夹中的lvg_helpers.h中定义一个宏 #define SPI_HOST...
**注意2:**SquareLine Studio个人免费且绑定机器码,一个账号只能在一台机器上使用这个工具;商用是收费的。 3. visual studio编译运行模拟器 当我们使用git将lv_port_win_visual_studio克隆到本地之后,在本地的打开visual studio工程: 然后就会进入visual studio的开发界面,我们可以先编译一下检查下环境是否有...
当我们使用git将lv_port_win_visual_studio克隆到本地之后,在本地的打开visual studio工程: 然后就会进入visual studio的开发界面,我们可以先编译一下检查下环境是否有问题。如果你遇到编译后提示找不到stdint.h这些头文件等,去工程属性中的VC++目录中的包含目录和库目录中将如下图所示的头文件和库文件添加进来: ...