1、将lv_port_disp_template.c/h中的#if 0修改为#if 1; 2、包含输出设备驱动头文件。 3、在lv_port_disp_template.c中通过disp_init函数初始化输出设备。 4、在lv_port_disp_template.c中的lv_port_disp_init函数配置图形数据缓冲模式 5、在lv_port_disp_template.c中的lv_port_disp_init函数设置屏幕尺...
在lvgl/examples/porting文件夹中把所需要的文件里的开头的#if 0改成 #if 1。本次只使用到屏幕驱动,所以只需要将lv_port_disp_template.c和lv_port_disp_template.h改掉即可。 lv_port_disp_template为屏幕驱动。 lv_port_fs_template为文件系统驱动。 lv_port_indev_template为输入驱动lvgl根路径下的lv_conf...
我们将【porting】目录下的【lv_port_indev_template.h】文件的条件编译打开。 然后我们需要按需裁剪输入设备。 这里,我们只使用触摸屏输入设备,其它的设备可以注释掉。然后,我们将lv_port_indev_init()函数将除了触摸屏之外的输入设备的初始化代码注释掉。接着,我们将除了触摸屏之外的输入设备...
git clone --recurse-submodules https://github.com/lvgl/lv_port_nxp_imx93.git IMPORTANT: default application from lv_port_linux runs the widget demo. To run the benchmark demo, modify lv_port_linux/main.c : /*Create a Demo*/ // lv_demo_widgets(); // lv_demo_widgets_start_slideshow...
先去大致了解了一下 LVGL 的框架,简单来说就是高度可裁剪,除去组件以外就是核心和配置文件,然后引出一个显示接口(port_disp),一个输入设备接口(port_indev),一个文件系统接口(port_fs,这个还没去看用来做什么的 emmm)。 本篇就先只管个显示接口。显示接口里面除了配置一些分辨率之类的参数,就是要你实现一个“...
从lv_port_linux_frame_buffer中复制main.c和Makefile到lvgl下 将文件移植完之后,代码目录如下: 修改配置文件 修改lv_conf.h,此文件为lvgl的配置文件 使能lv_conf.h头文件,将#if 0修改为#if 1 根据驱动(可在设备树中查看)选择像素点对应像素格式的大小,否则显示可能乱码 ...
lv_esp32_port I'm using is effectively the same as master, with some fixes for the st7789 driver (fork in an ado repo, not sure if those fixes were merged?) Relevant init calls @DatanoiseTVJust looking into it, but it seems that Espressif got version 8.0.2 to work, seehttps://gi...
portTICK_RATE_MS已在 esp-idf 新版本 弃用,将所有 portTICK_RATE_MS换成 portTICK_PERIOD_MS 错误变更 4.5 报错 'CONFIG_LV_AXP192_PIN_SDA' undeclared (first use in this function); 这个可能是作者自定义的变量,故直接引用lvgl配置中的参数,也可以直接写引脚 ...
这里的lvgl_porting中我们暂时只导入lv_port_disp.c文件,这是显示相关的移植文件。本篇笔记先把显示打通,其它两个文件后续有机会再弄。 (2)包含头文件路径 下面包含头文件路径: (3)修改堆栈大小 因为官方说明文档中推荐我们堆、栈大小设置为8k: 所以这里我们就按推荐进行设置: ...
将KEIL_LVGL\USER\LVGL\Porting下面的.c文件添加到LVGL_PORT分组下面。 3. 显示驱动移植 lv_conf配置 打开lv_conf.h文件并使能。 修改v_conf.h #define LV_COLOR_DEPTH 16 // 颜色深度 #define LV_USE_PERF_MONITOR 0 // 关闭FPS显示 #define LV_USE_MEM_MONITOR 0 // 关闭内存显示 ...