之前说过,鼠标设备的注册,会起一个_lv_indev_read_task,并与设备的read_task字段绑定:indev->driver.read_task = lv_task_create(_lv_indev_read_task,……之后main函数在while里周期调用所创建的task。来看_lv_indev_read_task所做的事: void _lv_indev_read_task(lv_task_t * task) { LV_LOG_TRACE(...
由于FreeRTOS的锁没怎么使用过,不太熟悉,所以我就采取了第二种方法。 由于在LVGL v8里面取消了原本的lv_task_create,只有lv_timer_create,只能创建定时器了,所以将KeyTimer()这个函数放置到LVGL的定时器任务里面去,如下: lv_timer_create(KeyTimer,50,NULL);// 开启定时器,处理按键事件 1. 修改完成后,再来验证...
lv_task_create(update_time_task, 1000, LV_TASK_PRIO_HIGH, NULL);while(1) { lv_task_handler...
lv_task_handler() 的刷新速度,可以从以下几个方面进行优化: 优化任务优先级和频率: LVGL 允许你设置任务的优先级和调用频率。通过调整这些参数,可以更有效地管理任务的执行,从而提高刷新速度。你可以通过 lv_task_create 函数来创建任务,并设置其优先级和调用间隔。c lv_task_t * task = lv_task_create(my_...
4.然后,调用lv_disp_drv_t结构体中的register()函数将显示驱动注册到LVGL库中。 5.接着,调用lv_indev_drv_t结构体中的lv_indev_drv_init()函数初始化输入设备驱动。 6.然后,调用lv_indev_drv_t结构体中的register()函数将输入设备驱动注册到LVGL库中。 7.最后,调用lv_task_create()函数创建任务运行LVGL库...
win_drv.c uses the function lv_task_create which does not exist in lvgl v8.0Activity Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment Assignees embeddedt Labels pinnedDo not mark as stale automatically TypeNo type ProjectsNo projects Milestone...
lv_task_create(refresh_ui_task, 1000, LV_TASK_PRIO_MID, NULL);} int main(int argc, char **argv){ lv_init(); //lvgl gui初始化 fbdev_init(); //fb初始化 此函数在 lv_drivers/display/fbdev.c 中,就是打开fb设备映射显存出来使用 static lv_color_t buf[DISP_BUF_SIZE]; static lv_disp...
create_page1(); create_page2(); // 显示页面1 lv_scr_load(page1); while (1) { lv_task_handler(); } return 0; } ——— 版权声明:本文为CSDN博主「HX科技」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。 原文链接:https://blog.csdn.net...
可以看到在main()里面创建了一个vTaskStart任务,顺着往上看,在vTaskStart里面又执行了一个叫lv_user_task_create()的函数,从字面意思来理解,这里肯定就是GUI线程的入口了,跟进去看一看: voidlv_user_task_create(void){osal_task_create("task_indev",app_indev_read_task,TASK_SIZE_TOUCHPAD_READ,TASK_PRIO...
可以看到在main()里面创建了一个vTaskStart任务,顺着往上看,在vTaskStart里面又执行了一个叫lv_user_task_create()的函数,从字面意思来理解,这里肯定就是GUI线程的入口了,跟进去看一看: void lv_user_task_create(void) { osal_task_create("task_indev", app_indev_read_task, TASK_SIZE_TOUCHPAD_READ, ...