drivers:https://github.com/lvgl/lv_drivers/tags 五、详细步骤 1、在vs中创建一个项目 2、创建完成后把下载的lvgl源码文件整个放入项目 3、把下载的lv_drivers文件放入项目 4、把lvgl文件中的lv_conf_template.h文件复制到同lvgl同级,并重命名为lv_conf.h 5、把lv_drivers文件中的lv_drv_conf_template.h文...
将lvgl、lv_drivers 复制到 lvgl_demo 中; 将lv_port_linux_frame_buffer 仓库中的 main.c 文件和 makefile 文件复制到 lvgl_demo 中; 将lvgl 中的 lv_conf_template.h 文件复制到 lvgl_demo 中并且改名为 lv_conf.h; 将lv_drivers 中的 lv_drv_conf_template.h 文件复制到 lvgl_demo 中并且改名为 ...
从lv_drivers中复制lv_drv_conf_template.h到lvgl,并重命名为lv_drv_conf.h 从lv_demo中复制lv_demo_conf_template.h到lvgl,并重命名为lv_demo_conf.h 从lv_port_linux_frame_buffer中复制main.c和Makefile到lvgl下 将文件移植完之后,代码目录如下: 修改配置文件 修改lv_conf.h,此文件为lvgl的配置文件 使...
将lv_drivers 拷贝到 lib 文件下,并删除多余的文件,如下图所示: 注意:其中lv_drv_conf.h文件是拷贝lv_drv_conf_template.h文件重命名后得到的,完成后将文件中的#if 0改为#if 1 将lvgl 目录下的 examples 文件拷贝到 lib 文件下,如下图所示: 在application 文件下创建 main.c 文件,内容如下: #include"...
lvgl(lv_drivers)输入输出设备驱动官方 GitHub 仓库地址:https://github.com/lvgl/lv_drivers 我们可以克隆或下载这两个库的最新版本,将它们复制到我们的项目中,然后进行适配。 目录lvgl 就是 lvgl 的官方图形库 目录lv_drivers 是 lvgl 输入输出设备驱动官方示例配置 ...
lvlg:https://github.com/lvgl/lvgl lv_drivers:https://github.com/lvgl/lv_drivers lv_demos:https://github.com/lvgl/lv_demos 创建工程目录 这里我就不详细说明了,直接上图,只要文件目录如图所示一样即可,路径图下图所示: 将lvgl 移动到 lib 文件下,并删除多余的文件,如下图所示: ...
打开LVGL 的 Github 主页,分别下载 lvgl、lv_drivers、lv_port_linux_frame_buffer 仓库源码,lvgl 和 lv_drivers 我这里选择了当前最新的已发布版本: 创建工程 创建lvgl_demo 文件夹;将 lvgl、lv_drivers 复制到 lvgl_demo 中;将 lv_port_linux_frame_buffer 仓库中的 main.c 文件和 makefile 文件复制到 lvg...
从lv_drivers中复制lv_drv_conf_template.h到lvgl,并重命名为lv_drv_conf.h 从lv_demo中复制lv_demo_conf_template.h到lvgl,并重命名为lv_demo_conf.h 从lv_port_linux_frame_buffer中复制main.c和Makefile到lvgl下 将文件移植完之后,代码目录如下: ...
此时,lvgl、lv_examples、lv_drivers这三个文件夹内的内容是空的,我们需要下载相关资源放进去。比如: 接下来可以修改工程了,需要修改的地方也很简单,但前提是我们的设备已经有显示驱动与触摸屏驱动。 1、修改编译器 首先需要修改Makefile,因为我们需要在板子上跑,所以需要使用交叉编译器: ...
lvgl_drivers库下载:https://github.com/lvgl/lv_drivers 并解压到lvgl_drives文件夹中 3)打开 lv_port_win_visual_studio,双击 LVGL.Simulator.sln 打开工程 4)工程打开如图 5)切换平台,这里切换为 x64 6)点击 "本地 Windows 调试器",运行工程