3-1_LVGL-MPU进阶教程之LVGL基础测试Demo(lv_demo_widgets), 视频播放量 222、弹幕量 0、点赞数 1、投硬币枚数 0、收藏人数 2、转发人数 0, 视频作者 韦东山, 作者简介 ,相关视频:0-4_LVGL入门教程之课程Demo演示:lv_100ask_desktop_square(DshanMCU-H7R LVGL方屏参考
复制lv_examples-7.10.1整个文件夹至GUI\lvgl_app文件夹下并更名为lv_examples: 把GUI\lvgl_app\lv_examples下的lv_ex_conf_template.h复制到GUI文件夹下并更名为lv_ex_conf.h,这是demo的配置文件: 想跑哪个demo就配置相关宏。 下面我们跑一个lv_demo_widgets的demo进行演示: 主函数: 运行测试: 至此,lvgl...
打开RTE配置窗口,勾选Demo:Widgets: 在main.c中加入对lv_demo_widgets.h的“间接”引用: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 复制 Cloud Studio代码运行 #include"demos/lv_demos.h" 在LVGL 初始化代码后,加入Demo Widgets的无脑入口函数: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 复制 Cloud Studio代码运行 intmain(...
static lv_color_t buf_2_1[MY_DISP_HOR_RES * 10];/*A buffer for 10 rows*/static lv_color_t buf_2_2[MY_DISP_HOR_RES * 10];/*An other buffer for 10 rows*/lv_disp_draw_buf_init(&draw_buf_dsc_2, buf_2_1, buf_2_2, MY_DISP_HOR_RES *10);/*Initialize the display buffe...
// 选择一个Demo运行 lv_demo_widgets(); // 周期性运行lv_timer_handler接口,该接口内部主要处理:绘制、获取输入信息等 while (1) lv_timer_handler(); usleep(5 * 1000); 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14.
1、打开lv_port_disp_template.h,将开头处#if0修改为#if 1,使整个头文件生效: 2、打开lv_port_disp_template.c,将开头处#if0修改为#if 1,使整个远文件生效。 4、根据官方 porting 文档的指导,根据你的硬件实际情况,在三种缓冲模式中做出选择:
10、lvgl官方DEMO: https://github.com/lvgl/lv_examples lvgl移植到STM32 1、下载源码 源码链接中下载一份源码,lvgl已经更新迭代了很多个版本,这里我们选择目前最新的7.10.1版本来移植: 注意:不同版本之间可能有很大的不同,所以看本篇教程移植的的小伙伴尽量使用与本文相同的版本。
注意:发现可执行文件后,基本就完成了,直接运行即可,./demo,毫无疑问基本会运行失败,结果如下图所示: 修改显示驱动 这里的显示驱动都是使用的 Framebuffer 缓冲区,我之间有个简单的笔记使用,不了解的小伙伴,可以看我之前的笔记,Linux Framebuffer 实验,知道自己的缓冲区设备后,就可以直接在文件lv_drv_conf.h中进行...
10、lvgl官方DEMO: https://github.com/lvgl/lv_examples lvgl移植到STM32 1、下载源码 源码链接中下载一份源码,lvgl已经更新迭代了很多个版本,这里我们选择目前最新的7.10.1版本来移植: 注意:不同版本之间可能有很大的不同,所以看本篇教程移植的的小伙伴尽量使用与本文相同的版本。
这些demo都是lv_examples下的demo,下面编译运行lv_demo_widgets这个demo: 下面我们在模拟器上编写一个测试demo,编写好之后移到我们上篇笔记移植好的STM32工程中进行测试。所以我们模拟器设置的lvgl参数(lv_conf.h文件)尽量与我们stm32工程的lvgl配置参数(lv_conf.h文件)一样。至少分辨率得设成一样: ...