highlight=gif): GIF: void lv_example_gif_1(lv_obj_t* obj) { LV_IMG_DECLARE(img_bulb_gif); lv_obj_t * img; lv_obj_t * img1; img = lv_gif_create(obj); lv_gif_set_src(img, &img_bulb_gif); lv_obj_align(img, LV_ALIGN_...
关于LVGL PNG、JPG和GIF解码器选择PSRAM内存进行解码的使用方法,首先需要打开lv_conf.h文件中对应的宏,分别为 LV_USE_PNG LV_USE_SJPG 和LV_USE_GIF ,然后打开其内部对应的宏 LV_XXX_USE_PSRAM ,该宏的值为1时使用PSRAM的内存,值为0时使用默认SRAM的内存,最后需要在project的config文件中设置 CONFIG_PSRAM_...
charevdev[41]="/dev/input/event1";// 初始化Inpu输入子系统. 这里需要设置lv_indev_t*cdev=lv_evdev_create(LV_INDEV_TYPE_POINTER,evdev);lv_evdev_set_swap_axes(cdev,true);// 设置xy交换翻转lv_evdev_set_calibration(cdev,0,0,DISP_WIDTH,DISP_HIGHT);// 设置触摸最大范围和最小范围 完整的main...
# define USE_EVDEV 1 应用lv_drv_conf.h 中的EVDEV_NAME 要与所使用的触摸屏驱动对应,例如 lv_examples 的配置文件: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 lichee/rtos-components/thirdparty/littlevgl-8/lv_examples/src/lv_drv_conf.h 如果disp_drv.rotated 指定了旋转90 或者180 度,lvgl...
lvgl 使用触控功能,需在应用lv_drv_conf.h 文件中配置: # define USE_EVDEV 1 应用lv_drv_conf.h中的EVDEV_NAME要与所使用的触摸屏驱动对应,例如lv_examples的配置文件: lichee/rtos-components/thirdparty/littlevgl-8/lv_examples/src/lv_drv_conf.h ...
Re: F1C100s跑rtt+lvgl显示gif图片效果卡顿求助 岁月快快快 说:@海石生风 lvgl有缓存图片的功能,我...
*You can use DMA or any hardware acceleration to do this operation in the background but 'lv_disp_flush_ready()' has to be called when finished./ static void disp_flush(lv_disp_drv_t * disp_drv, const lv_area_t * area, lv_color_t * color_p) ...
/*GIFdecoder library*/ #define LV_USE_GIF 0 这里有个注意的点: 同时只能开启一种图片格式。 如果我把PNG和BMP都开了,然后在使用PNG的时候就会发现,打开图片的时候使用的是BMP的驱动。这从LVGL的初始化代码能看出问题所在 void lv_extra_init(void) ...
lvgl 使用触控功能,需在应用lv_drv_conf.h 文件中配置: AI检测代码解析 #defineUSE_EVDEV1 1. 应用lv_drv_conf.h中的EVDEV_NAME要与所使用的触摸屏驱动对应,例如lv_examples的配置文件: AI检测代码解析 lichee/rtos-components/thirdparty/littlevgl-8/lv_examples/src/lv_drv_conf.h ...
lv_conf_template.h`as`lv_conf.h` next to the `lvgl` folder, change the `#if0` statement near the top of the file to `#if 1` and set at least `LV_HOR_RES_MAX`, `LV_VER_RES_MAX` and `LV_COLOR_DEPTH`.4. Include `lvgl/lvgl.h`whereyou need to use LVGL related functions....