style_indic.set_bg_grad_color(lv.palette_main(lv.PALETTE.BLUE)) style_indic.set_bg_grad_dir(lv.GRAD_DIR.VER) # 创建主体部分外观、填充外观属性:不透明度为100%,基础颜色为绿色 style_main = lv.style_t() style_main.init() style_main.set_bg_opa(lv.OPA.COVER) style_main.set_bg_color(l...
lv_color_tcolor;/**< Colors 这个后续举个例子放下面,先放着;*/ }lv_style_value_t; 2.3 lv_style_const_prop_t 结构体 /** lv_style.h * Descriptor of a constant style property. */ typedefstruct{ lv_style_prop_tprop; lv_style_value_tvalue;//lv_style_t中定义了一个lv_style_...
lv_color_tcolor;/**< Colors 这个后续举个例子放下面,先放着;*/ }lv_style_value_t; 2.3 lv_style_const_prop_t 结构体 /** lv_style.h * Descriptor of a constant style property. */ typedefstruct{ lv_style_prop_tprop; lv_style_value_tvalue;//lv_style_t中定义了一个lv_style_...
lv_style_set_bg_grad_color(&style_btn, lv_palette_main(LV_PALETTE_GREY)); lv_style_set_bg_grad_dir(&style_btn, LV_GRAD_DIR_VER); lv_style_set_border_color(&style_btn, lv_color_black()); lv_style_set_border_opa(&style_btn, LV_OPA_20); lv_style_set_border_width(&style_btn...
LV_STYLE_BG_GRAD_COLOR=34,LV_STYLE_BG_GRAD_DIR=35,LV_STYLE_BG_MAIN_STOP=36,LV_STYLE_BG_GRAD_STOP=37,LV_STYLE_BG_GRAD=38,LV_STYLE_BG_DITHER_MODE=39,LV_STYLE_BG_IMG_SRC=40,LV_STYLE_BG_IMG_OPA=41,LV_STYLE_BG_IMG_RECOLOR=42,LV_STYLE_BG_IMG_RECOLOR_OPA=43,LV_STYLE_BG_IMG_...
static void btn_style_init(void){ / 创建一个新的样式 / lv_style_t * style = lv_style_new(); /* 设置按钮的正常状态样式 */ lv_style_set_bg_color(style, LV_STATE_DEFAULT, LV_COLOR_RED); /* 背景色 */ lv_style_set_bg_grad_color(style, LV_STATE_DEFAULT, LV_COLOR_BLACK); /*...
void lv_ex_objmask_1(void) { /*Set a very visible color for the screen to clearly see what happens*/ lv_obj_set_style_local_bg_color(lv_scr_act(), LV_OBJ_PART_MAIN, LV_STATE_DEFAULT, lv_color_hex3(0xf33)); lv_obj_t * om = lv_objmask_create(lv_scr_act(), NULL); ...
lv_style_set_bg_opa(&style, LV_OPA_COVER); static lv_grad_dsc_t grad; grad.dir = LV_GRAD_DIR_VER; grad.stops_count = 3; grad.stops[0].color = lv_palette_lighten(LV_PALETTE_GREY, 1); grad.stops[1].color = lv_palette_main(LV_PALETTE_BLUE); ...
o 调用lv_init() o 创建一个LVGL显示缓存。LVGL会将需要被更改的图形显示首先保存在这个缓存中再发送到前端更新画面。缓存的大小可以任选,屏幕尺寸的1/10是一个比较好的初始选择。 staticlv_disp_buf_t disp_buf;//声明显示缓存数组 staticlv_color_t buf[LV_HOR_RES_MAX*LV_VER_RES_MAX/10];//设置尺寸...
static lv_style_t style_btn_red;static lv_color_t darken(const lv_color_filter_dsc_t * dsc,...