LV_INDEV_TYPE_ENCODER 编码器,带有左/右转和推动选项。 LV_INDEV_TYPE_BUTTON 外部按钮。 初始化输入设备结构体lv_indev_drv_t 复制 lv_indev_drv_tindev_drv;lv_indev_drv_init(&indev_drv);//初始化结构体indev_drv.type=LV_INDEV_TYPE_POINTER;//输入设备类型,当前为鼠标indev_drv.read_cb=...//回...
static void encoder_read(lv_indev_drv_t * indev_drv, lv_indev_data_t * data) { static bool but_flag = true; lv_indev_state_t encoder_act; int32_t encoder_diff; if(KEY_VAL==MEDIUM_KEY) //编码器的按键 encoder_act = LV_INDEV_STATE_PR; //按下 else encoder_act = LV_INDEV_STA...
lv_indev_drv_register(&indev_drv); 这里的my_touchpad_read函数即为我们的输入设备的扫描函数,除了pointer,LVGL支持以下几种输入设备 typedef enum { LV_INDEV_TYPE_NONE, /**< Uninitialized state*/ LV_INDEV_TYPE_POINTER, /**< Touch pad, mouse, external button*/ LV_INDEV_TYPE_KEYPAD, /**< Key...
indev_drv.read_cb = touch_read;// 输入设备的回调函数 lv_indev_drv_register(&indev_drv);// 创建输入设备 /** * @brief 触摸回调函数,通过此回调函数将触摸获取的坐标传递给 LVGL * @param indev_driver * @param data 输入设备的数据 */ voidtouch_read(lv_indev_drv_t* indev_driver,lv_indev_...
lv_disp_drv_t HAL要注册的显示驱动程序、与显示交互并处理与图形相关的结构体、回调函数。 显示缓存区 关于缓冲区大小,有 3 种情况: 一个缓冲区 LVGL将屏幕的内保存到缓冲区中并将其发送到显示器。缓冲区可以小于屏幕。在这种情况下,较大的区域将被重画成多个部分。如果只有很小的区域发生变化(例如按下按钮)...
对于lv_disp_drv_t: 初始化中可以启用full_refresh以强制 LVGL 始终重绘整个屏幕。这适用于单/双缓冲模式。 如果启用该模式并提供 2 个屏幕大小的绘制缓冲区,LVGL 的显示处理就像“传统”双缓冲一样工作。 这意味着在flush_cb中只有帧缓冲区的地址需要更改为提供的指针(color_p参数)。 如果 MCU 具有 LCD 控制...
/触摸函数,给LVGL使用voidmy_input_read(_lv_indev_drv_t*drv,lv_indev_data_t*data){uint8_ttouches=ts.touched(GT911_MODE_POLLING);if(touches==0)return;GTPointp=ts.getPoint(0);//Serial.printf("#%d %d,%d s:%d\n", p.trackId, p.x, p.y, p.area);data->state=LV_INDEV_...
// lv_indev_t * mouse_indev = lv_indev_drv_register(&indev_drv); // } 下面就是main初始化lvgl了。 main.c添加头文件: #include "lvgl.h" 先初始化lcd,再初始化lvgl-》lv_init()。再就是lcd对接到lvgl初始化lv_hal_init(); lcd_init(); ...
lv_disp_flush_ready(disp); } /* Reading input device (simulated encoder here) */ bool read_encoder(lv_indev_drv_t * indev, lv_indev_data_t * data) { static int32_t last_diff = 0; int32_t diff = 0; /* Dummy - no movement */ ...
tft.pushColors( (uint16_t* )&color_p->full, w * h,true); tft.endWrite(); lv_disp_flush_ready( disp ); }/*Read the touchpad*/voidmy_touchpad_read(lv_indev_drv_t* indev_driver,lv_indev_data_t* data ){uint16_ttouchX, touchY; ...