lv.FLEX_FLOW.COLUMN_WRAP将子对象放成一列,不超过父容器的高,否则换行 lv.FLEX_FLOW.ROW_REVERSE将子对象排成一行而不换行,但顺序相反 lv.FLEX_FLOW.COLUMN_REVERSE将子对象放在一列中,不换行,但顺序相反 lv.FLEX_FLOW.ROW_WRAP_REVERSE将子对象排成一行而不换行,但顺序相反 lv.FLEX_FLOW.COLUMN_WRAP_REV...
lv_obj_set_flex_flow(cont, LV_FLEX_FLOW_ROW_WRAP);lv_obj_set_flex_align(cont, LV_FLEX_ALIGN_SPACE_EVENLY, LV_FLEX_ALIGN_CENTER, LV_FLEX_ALIGN_CENTER); 创建的每个控件之间在水平方向上均匀对齐、行内上下居中对齐,并作为一个整体上下居中对齐,效果为: 又如,以下调用: lv_obj_set_flex_flow(c...
lv_anim_set_path_cb(&a, &lv_anim_path_overshoot); /* 设置路径(曲线) */ lv_anim_start(...
class msgbox(lv.obj): def __init__(self, parent): super().__init__(parent) run_ADL(self,[ { 'set_flex_flow': lv.FLEX_FLOW.ROW_WRAP, 'set_flex_align': [lv.FLEX_ALIGN.START, lv.FLEX_ALIGN.CENTER, lv.FLEX_ALIGN.START], }, {Widget(label, name='title'): { 'set_text': ...
lv_style_set_base_dir(&cont_style, LV_BASE_DIR_LTR);//方向 right to left方向 从左向右 lv_style_set_flex_flow(&cont_style, LV_FLEX_FLOW_ROW_WRAP);//设置 lv_style_init(&style_tabview_desktop); lv_style_set_bg_opa(&style_tabview_desktop, 0); ...
lv_conf.h,配置文件。 移植过来后大概的目录结构 然后建了个 lvgl 文件夹一股脑塞进去。记得要配置 CMake(Keil 的话就是配置 IncludePaths,这里用 Keil 好像有点痛苦的),而且都要一个一个加进去,因为里面的 #include 路径都挺,呃,一堆上级目录符号,如果不想每个都改的话不如把所有目录都加进 CMake,这样就...
button(lv.screen_active()) button.center() button.set_size(100, 50) button.add_event_cb(button_event_cb, lv.EVENT.CLICKED, None) label = lv.label(button) label.set_text("Button") label.center() Checkboxes with Layout C code lv_obj_set_flex_flow(lv_screen_active(), LV_FLEX_FLOW...
lv_obj_t *cont = lv_obj_create(lv_scr_act()); lv_obj_set_size(cont, 300, 200); lv_obj_set_flex_flow(cont, LV_FLEX_FLOW_ROW_WRAP); lv_obj_add_style(cont, &container_style, 0); // 为容器添加样式 在样式中设置填充: c lv_style_t container_style; lv_style_init(&...
在我们的 LVGL 文件夹中,有 h文件:"lv_conf_template.h",是LVGL配置参数的重要文件。 原文件名:“lv_conf_template.h”,修改为: "lv_conf.h"; 完成后,是这个样子的: 3、删除不需要的文件夹 打开文件夹:LVGL / examples: 只保留porting文件夹,其它的文件夹和文件,都删除掉。
lv_label_set_text_fmt(label, "%"LV_PRIu32, cnt); cnt++; } /** * 为按钮添加点击事件 */ void lv_example_event_1(void) { lv_obj_t * btn = lv_button_create(lv_screen_active()); lv_obj_set_size(btn, 100, 50); lv_obj_center(btn); ...