这个双缓冲不是LVGL显存方式里的那个双缓冲,是人为的在SDRAM里开辟另一块缓存空间,然后进行乒乓操作。LTDC显示完第一块缓存空间后,进入中断,中断里将LTDC源地址指向第二块缓存空间。 同时开启DMA2D,将LVGL刷屏数据刷入缓存空间。即LTDC在刷新第一块缓存空间时,DMA2D往第二块缓存空间快速刷入数据。LTDC在刷新第二块缓...
带TFT驱动的MCU准备的,在任何时候,给出的buffer都是全屏大小的buffer,而不是局部刷新只提供刷新部分的buffer窗口,这么做的的好处是刷屏,只需要更改TFT驱动的显存地址,而不需要将LVGL的buffer再搬运到TFT驱动的显存,就可完成刷屏动作。 三、全尺寸双buffer模式显示,使用LTDC+DMA2D(中断形式) 由于STM32F429带有DMA2D,...
②在void lv_port_disp_init(void)中设置屏幕的缓冲方式,选择单缓冲。(不需要的部分注释掉) Tips:屏幕的缓冲方式有3种:单缓冲、双缓冲、双屏缓冲。单缓冲刷新最慢,双缓冲较快,双屏缓冲是最丝滑的,但是双屏缓冲占用的空间非常大。在lvgl_v8.2版本中,单缓冲和双缓冲的速度差别不大,为了节省空间,可以使用单缓冲。
显示接口:优先选择支持硬件加速的MCU(如STM32F4系列),通过LTDC接口驱动RGB屏,或SPI+DMA驱动低成本串口屏68;主控性能:建议主频≥100MHz,SRAM≥128KB(320×240分辨率下双缓冲需占用150KB)613;触摸方案:电阻屏需配置专用ADC通道,电容屏推荐FT6336等I2C协议芯片,采样率≥60Hz38。软件架构分层设计 任务优先级...
);// SCB_CleanDCache();addr = (uint32_t)ltdc_framebuf[1] + 2 * (disp_drv->hor_res...
LVGL 在缓冲区中渲染内容,渲染完成后调用 flush_cb回调函数, 将缓冲区内容刷新到屏幕上; 刷新完成后,LVGL 继续在同一个缓冲区中渲染下一部分内容,内存占用最小。 双缓冲区(TWO Buffers) 配置方式: 创建两个缓冲区,大小大于一行像素(通常为几行或整个屏幕的一部分)。 在lv_port_disp_init 中,调用lv_display_...
1staticvoiddisp_flush(lv_disp_drv_t * disp_drv,constlv_area_t * area, lv_color_t *color_p)2{3/*The most simple case (but also the slowest) to put all pixels to the screen one-by-one*/45LTDC_Layer1->CFBAR = (uint32_t)color_p;67/*IMPORTANT!!!8*Inform the graphics library...
此篇暂不讨论如何配置LTDC屏幕,LVGL等内容,若如下前置功能还存在问题请先解决 1.确保前置功能调通 不带LVGL能否在显示屏上显示视频流 不考虑摄像头,LVGL能否成功显示在显示屏上 2.基础知识回顾 1.STM32 DCMI 该外设使用比较简单,在CubeMX中配置好像素,垂直同步,水平同步极性和跳帧功能,DMA通道等功能后编写程序软件...
三、全尺寸双buffer模式显示,使用LTDC+DMA2D(中断形式) 由于STM32F429带有DMA2D,可以在CPU不干预的情况下,完成图像渲染。这类似于电脑的GPU,LVGL对应这种情况专门有对应的宏使能。但是我们需要先完成DMA2D的配置,并重写disp_flush函数,最后再使能对应的宏。这样才能完全发挥DMA2D的加速效果。