LV_INDEV_TYPE_KEYPAD 键盘 LV_INDEV_TYPE_BUTTON 分配给屏幕特定点的外部(硬件按钮) LV_INDEV_TYPE_ENCODER 只有左、右和按下三个按键的编码器(比如鼠标中间的滚轮) 3.2 自定义组创建过程 首先创建一个 组(Groups) :lv_group_t * g = lv_group_create(); ...
lv_indev_set_read_cb(indev, read_cb); /*See below.*/ 其中LV_INDEV_TYPE_成员可以是: LV_INDEV_TYPE_POINTER:触摸屏或鼠标 LV_INDEV_TYPE_KEYPAD:键盘或键垫 LV_INDEV_TYPE_ENCODER:具有左右旋转及按下选项的编码器 LV_INDEV_TYPE_BUTTON:外部按钮虚拟按压屏幕 read_cb是一个函数指针,它将定期被调用...
1、LV_INDEV_TYPE_POINTER 触摸板或鼠标 2、LV_INDEV_TYPE_KEYPAD 键盘或小键盘 3、LV_INDEV_TYPE_ENCODER 编码器,带有左/右转和推动选项 4、LV_INDEV_TYPE_BUTTON 外部按钮虚拟按下屏幕 我们使用实体按键适用第二种或第四种输入方式,但是第四种输入方式局限性较大,只能作为一个按下屏幕的虚拟的点,也就是说...
LV_INDEV_TYPE_KEYPAD 键盘。 LV_INDEV_TYPE_ENCODER 编码器,带有左/右转和推动选项。 LV_INDEV_TYPE_BUTTON 外部按钮。 初始化输入设备结构体lv_indev_drv_t 复制 lv_indev_drv_tindev_drv;lv_indev_drv_init(&indev_drv);//初始化结构体indev_drv.type=LV_INDEV_TYPE_POINTER;//输入设备类型,当前为鼠标...
紧接着找到触摸注册函数void lv_port_indev_init(void) Touchpad(触屏) Mouse(鼠标) Keypad(键盘) Encoder(编码器) Button(按钮) 选择其中需要的进行注册,其余注释掉。 编辑 然后向下,在209行左右有一个触摸检测函数static bool touchpad_is_pressed(void),返回布尔值 ...
static void melis_keypad_driver_read_cb(lv_indev_drv_t* indev_drv, lv_indev_data_t* data) { /* 从消息队列中接收消息 */ if (rt_mq_recv(&mq, (void *)&msgbyte, sizeof(msgbyte), RT_WAITING_NO) == RT_EOK) { rt_kprintf("read_cb: recv msg:%d\n", msgbyte); ...
read_cb = button_read; indev_button = lv_indev_drv_register(&indev_drv); static const lv_point_t btn_points[5] = { {0, 0}, /*当键值为0时模拟点击的坐标*/ {0, 0}, /*当键值为1时模拟点击的坐标*/ {160, 1}, /*当键值为2时模拟点击的坐标*/ {320, 120}, /*当键值为3时...
LV_INDEV_TYPE_POINTER触摸板或鼠标 LV_INDEV_TYPE_KEYPAD键盘或小键盘 ">LV_INDEV_TYPE_ENCODER具有左/右转和推动选项的编码器 LV_INDEV_TYPE_BUTTON外部按钮几乎按压屏幕 b是一个函数指针,将定期调用它来报告输入设备的当前状态。 触摸板、鼠标或任何指针 ...
indev_keypad = lv_indev_drv_register(&kb_drv); lv_indev_set_group(indev_keypad, group); 用这个来注册,然后把需要接收按键的控件加入group。 这样当有按键按下,LVGL会根据键值处理对应的按键。回调函数(linux下的):void evdev_btn_read(lv_indev_drv_t * drv, lv_indev_data_t * data) { struct ...
紧接着找到触摸注册函数void lv_port_indev_init(void) Touchpad(触屏) Mouse(鼠标) Keypad(键盘) Encoder(编码器) Button(按钮) 选择其中需要的进行注册,其余注释掉。 然后向下,在209行左右有一个触摸检测函数static bool touchpad_is_pressed(void),返回布尔值 ...