○ Lvgl 格式 : 会生成一个 .c 的源码文件, 在源码文件中定义了位图数组 glyph_bitmap 和其他的字体描述信息, 需要将整个.c 源文件放在工程中进行编译, 这样所有的字体数据就放置在了代码空间. 目前 GR5526 SDK参考工程使用的是这样的方式, 但这个方式存在一个缺点, 当字体文件越来越大时, 会很快耗尽 GR552...
glyph_bitmap_offset 是当前字体位图文件的glyph_bitmap 数据在 bin文件中的偏移。举例: goodix_lvgl_font_to_bin.py 脚本输出信息: OrderedDict([('file', '.\\raw\\lv_font_montserrat_48_gdx.txt'), ('align_len', 37376), ('offset', 0), ('offset_hex', '0x0')]) OrderedDict([('file',...
使用目前最新的 Releases 版本 LVGL v8.2.0 ,移植好 freetype2 后测试,发现每次启动程序时会高概率出现屏幕显示全白色背景,无任何内容的问题。 打开日志开关,出现问题时会有如下打印: lv_font_get_glyph_bitmap: Asserted at expres
.underline_thickness =1,#endif.dsc = &font_dsc,/*The custom font data. Will be accessed by `get_glyph_bitmap/dsc` */}; 以上的结构体中,指明了两个函数jlx_font_get_glyph_dsc_fmt_txt和jlx_font_get_bitmap_fmt_txt。 jlx_font_get_glyph_dsc_fmt_txt获取字库IC的数据。jlx_font_get_bitm...
static const void * __user_font_get_bitmap(lv_font_glyph_dsc_t * g_dsc, lv_draw_buf_t * draw_buf) { uint32_t unicode_letter = g_dsc->gid.index; uint8_t * bitmap_out = draw_buf->data; const lv_font_t *font = g_dsc->resolved_font; ...
.get_glyph_bitmap = __user_font_get_bitmap, .get_glyph_dsc = __user_font_get_glyph_dsc, .line_height = 18, .base_line = 0, }; 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19.
data of the font*/static lv_font_fmt_txt_dsc_t font_dsc = {.glyph_bitmap = gylph_bitmap...
{.bitmap_index=5824,.adv_w=264,.box_w=14,.box_h=19,.ofs_x=1,.ofs_y=-4}, 解析字体文件 程序会先得到待显示字符的 UTF-8 编码,然后将 UTF-8 转为 uncode 编码,再在字体文件中的 unicode 数组中查找对应的 unicode 编码的索引 ,再由索引查得 glyph_dsc 中相应字符的数据。由于 unicode 是按...
.glyph_bitmap = NULL, /*如果字库以数组形式放C文件里,此处为数组地址,我是从外部FLASH内读入...
font->get_glyph_bitmap = lv_font_get_bitmap_fmt_txt; font->subpx = font_header.subpixels_mode; font->underline_position = font_header.underline_position; font->underline_thickness = font_header.underline_thickness; font->underline_position = (int8_t) font_header.underline_position; font-...