1、获取示例lv_port_esp32 # 官方github仓库获取 git clone --recurse-submodules https:///lvgl/lv_port_esp32.git # gitee同步链接,子模块全部同步到了gitee git clone --recurse-submodules https://gitee.com/JavonPeng/lvgl_port_esp32.git
1. ESP-IDF 版本为 v5.2.1 2 拉取 官方 lv_port_esp32 库 git clone --recurse-submodules https://github.com/lvgl/lv_port_esp32.git 3 进入根目录并通过vscode打开 3.1 选择 IDF_TARGET 为 esp32c6 3.2 选择 “via builtin USB-JTAG” 3.3 配置 “SDK Configuration editor” 3.4 设置屏幕的分辨...
lv_port_win_visual_studio的工程把所有的example下面的c文件全部添加进来,esp32的工程是按需添加的,所以我们要把《lv_example_get_started_1.c》文件添加到工程,修改main文件夹下面的CMakeLists.txt: idf_component_register(SRCS "lvgl_init.c" "blink.c" "../components/lvgl/examples/get_started/lv_example...
TFT_eSPI旧版本关于ESP32的SPI接口是分为HSPI和VSPI两种的,默认使用VSPI,如果要用HSPI要打开USE_HSPI_PORT定义,如果你只是用ESP32,那这个框架是没什么问题的。 但是我之前因为项目需要从ESP32改用ESP32-S2,结果发现ESP32-S2就没有HSPI和VSPI,所有接口都是FSPI,于是我就要把底层很多东西都改掉才能正常使用。
ESP32使用LVGL GUI库,在单片机设备上使用现代且华丽的GUI。本文基于 ESP32使用Arduino框架驱动树莓派3.5寸LCD屏幕首先确保TFT_eSPI能够正常驱动3.5寸LCD屏幕工作。如果没有设置好驱动,请… bug404 ESP32开发记录 本文基于果云ESP-32F kit 开发板 arduino完美支持C++所以可以用C++开发 配置VScode作为编辑器。https://bl...
LVGL 的源代码在 github 上,不过,我们移植到 ESP32 上不是直接用这个源代码的,而是用LVGL 已经为 ESP32 移植好的工程 lv_port_esp32 ,其代码也在 github 上,大家到github上搜索即可,如果网速较慢的话,也可以从 gitee上获取,速度会快很多,要注意版本,V7和V8之间是不兼容的,我现在使用的是V7版本。
1.下载 lv_port_win_visual_studio 2.编译工程 2.1打开配置工程 2.2编译工程: 2.3运行工程: 3.进入主题lv_example_get_started_1 4.为何选这个例子入门 5.esp32 跑lv_example_get_started_1(附源码) 刚接触lvgl,看了一些教程,感觉还是无法下手。我还是先跑跑example。这两篇介绍如何使用visual studio 2019仿真...
进入lv_port_esp32目录 cd ~/esp/lv_port_esp32/ 刷新esp-idf环境 get_idf 设定目标芯片 idf.py set-target esp32 配置项目 idf.py menuconfig 1) 将闪存设置为4MB 2) 选择显示屏控制芯片 3) SPI总线选择 默认是HSPI。 ESP32有4组SPI外设。
基于ESP-IDF v5.1.1,将LVGL v7.11.0 ~ v8.3.10 移植到合宙ESP32C3-CORE开发板,并适配合宙0.96寸屏幕拓展板。 - lv_port_esp32c3/README.md at lvgl_8.3.7_idf_5.2 · BunnySakura/lv_port_esp32c3
解决办法:根据错误提示,将'portTICK_RATE_MS'替换为'portTICK_PERIOD_MS',并确认gpio_pad_select_gpio()函数的正确调用方式。错误3:error: 'LV_HOR_RES_MAX' undeclared 这一错误表明,在代码中使用了未声明的变量'LV_HOR_RES_MAX'。需要检查并确保所有使用的变量都已正确声明和定义。D:/myself/ESP32s3...