1. ESP-IDF 版本为 v5.2.1 2 拉取 官方 lv_port_esp32 库 git clone --recurse-submodules https://github.com/lvgl/lv_port_esp32.git 3 进入根目录并通过vscode打开 3.1 选择 IDF_TARGET 为 esp32c6 3.2 选择 “via builtin USB-JTAG” 3.3 配置 “SDK Configuration editor” 3.4 设置屏幕的分辨...
LVGL 的源代码在 github 上,不过,我们移植到 ESP32 上不是直接用这个源代码的,而是用LVGL 已经为 ESP32 移植好的工程 lv_port_esp32 ,其代码也在 github 上,大家到github上搜索即可,如果网速较慢的话,也可以从 gitee上获取,速度会快很多,要注意版本,V7和V8之间是不兼容的,我现在使用的是V7版本。 搜索gith...
TFT_eSPI旧版本关于ESP32的SPI接口是分为HSPI和VSPI两种的,默认使用VSPI,如果要用HSPI要打开USE_HSPI_PORT定义,如果你只是用ESP32,那这个框架是没什么问题的。 但是我之前因为项目需要从ESP32改用ESP32-S2,结果发现ESP32-S2就没有HSPI和VSPI,所有接口都是FSPI,于是我就要把底层很多东西都改掉才能正常使用。
错误4:error: 'ledc_timer_config_t' has no member named 'bit_num'D:/myself/ESP32s3/lvgl/components/lvgl_esp32_drivers/lvgl_tft/esp_lcd_backlight.c:52:14: error: 'ledc_timer_config_t' has no member named 'bit_num'解释:在文件D:/myself/ESP32s3/lvgl/components/lvgl_esp32_drivers/...
1.下载 lv_port_win_visual_studio 2.编译工程 2.1打开配置工程 2.2编译工程: 2.3运行工程: 3.进入主题lv_example_get_started_1 4.为何选这个例子入门 5.esp32 跑lv_example_get_started_1(附源码) 刚接触lvgl,看了一些教程,感觉还是无法下手。我还是先跑跑example。这两篇介绍如何使用visual studio 2019仿真...
lv_port_win_visual_studio的工程把所有的example下面的c文件全部添加进来,esp32的工程是按需添加的,所以我们要把《lv_example_get_started_1.c》文件添加到工程,修改 main文件夹下面的CMakeLists.txt: idf_component_register(SRCS "lvgl_init.c" "blink.c" "../components/lvgl/examples/get_started/lv_examp...
当图片作为bin文件读取时,需要esp32运行文件系统,具体可以参考ESP-IDF demo中的spiffs。此外,还需要实现 lvgl 文件系统中的文件操作函数。具体 文件参考下图。 Spiffs是一个用于嵌入式目标上的SPI NOR flash设备的文件系统。 Spiffs有以下几个特点: 1、小(嵌入式)目标,没有堆的少量RAM ...
在ESP32配置菜单中选择自定义分区表 2.3 将字库移植到lvgl工程中 将字库myFont.bin放置到lvgl工程目录下 2. 将 myFont.c 放到合适的位置(注意需要将myFont.c添加到CMakeLists.txt) 2.4 将字库myFont.bin烧录到分区表中 命令esptool.py --chip esp32 --port COM4 --baud 115200 write_flash -z 0x110000...
下载地址:https://github.com/lvgl/lv_port_esp32 要注意的是,这个是一个项目,我们自己使用的时候可以直接从lvgl官方库克隆代码,同时克隆esp32下的驱动,不必用这个项目。 打开项目的components文件夹,我们发现相关的库已经导入好了。 我们可以先从这个项目入手,先移植跑通后继续开发。
I've running lvgl @ master with lv_esp32_port on an esp32 without any issues since July/August, the changelog forLVGL v8detailed all the necessary changes to get it running. Changes necessary are very minimal lv_esp32_port I'm using is effectively the same as master, with some fixes ...