1. 了解lvgl库的基本信息和移植要求 LVGL是一个开源的图形库,专为嵌入式系统设计,但它也可以在Linux等更通用的操作系统上运行。移植LVGL到Linux上,主要需要关注的是库的配置和编译环境,以及如何在Linux项目中集成该库。 2. 准备Linux开发环境和必要工具链 在开始移植之前,确保你的Linux系统上安装了必要的开发工具和...
GitHub - lvgl/lv_drivers: TFT and touch pad drivers for LVGL embedded GUI library:支持Linux下FB/DRM等显示框架、evdev/kbd/mouse等输入设备。 GitHub - lvgl/lv_port_linux: LVGL configured to work with a standard Linux framebuffer:将以上两个git作为submodule,组成Linux下基于Framebuffer或者DRM的LVGL方...
本篇主要是记录将LVGL移植到百问网STM32MP157开发板上,并且仅是跑一下LVGL的一些例程。 2. 软件平台 本次使用的是Ubuntu18.04,是由百问网提供的,并且是按照他们的手册搭建好了交叉编译环境,花了一点时间将Linux内核编译好之后才进行的LVGL移植,本次移植必须搭建好嵌入式Linux的交叉编译环境且内核也必须...
本次笔记主要记录博主移植lvgl到linux上的过程,方便调试。 两种编译方式: 移植官方推荐的lvgl,基于linux SDL2,makefile编译方式。 另外还会分别移植lvgl v8.0 和 lvgl v8.3两个版本。都是基于SDL2多媒体框架和CMAKE编译。 lvgl v8.3版本后面有时间再整理出来。
LVGL(Light and Versatile Graphics Library)是一个轻量化的、开源的、在嵌入式系统中广泛使用的图形库,它提供了一套丰富的控件和组件,只需要少量的内存和计算资源,使得在资源受限的设备上创建高端的图形界面成为可能。本文记录如何将 LVGL 移植到嵌入式 Linux 系统中。 编程环境:Windows11 VS Code 编译环境:Ubuntu...
上次我们完成了在Windows上移植LVGL到一个LCD工程当中,感兴趣的小伙伴可以到博主的主页当中去自行查找即可,然后接下来,我们进入到今天的正题,实现LInux操作系统的LVGL移植的操作过程! 2、移植 2.1 需要一个带有LCD代码的工程 下载源码: LVGL官网:LVGL - Light and Versatile Embedded Graphics Library ...
准备RTThread源码与LVGL源码 官方下载地址: RT-Thread Nano LVGL Git仓库 下载后进行解压,Leo酱的目录组织方法是在工作区目录(家目录下新建的Workspace目录,用于存放当前各种工作区)下新建一个ThirdParty目录,用以存放各类第三方组件,然后将RT-Thread和LVGL源码解压到或克隆到该目录下。
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Makefile参考自lv_port_linux_frame_buffer/blob/release/v8.2/Makefile 同时还要把Makefile同级目录下的mouse_cursor_icon.c复制过来 Makefile 做如下修改: CC = arm-linux-gnueabihf-gcc include $(LVGL_DIR)/lv_demos/lv_demo.mk CSRCS +=$(LVGL_DIR)/mouse_cursor_icon.c ...
1 开始前必须搭建好Linux的交叉编译环境。 2 准备lvgl源码 注意:从仓库下载代码的时候选择Release版本 3 组织移植相关的文件 3.1 建立一个文件夹用于存放整个工程,lvgl_demo_doc 3.2 将相关文件拷贝到新建的目录中(将文件夹后面的版本号删除),其中包括: