TabCtrl_SetItemExtra マクロ マクロのTabCtrl_SetItemSize TabCtrl_SetMinTabWidth マクロ TabCtrl_SetPadding マクロ マクロのTabCtrl_SetToolTips マクロTabCtrl_SetUnicodeFormat TaskDialog 関数 TASKDIALOG_BUTTON構造体 TASKDIALOGCONFIG 構造体 TaskDialogIndirect 関数 TBADDBITMAP 構造体 TBBUTTON 構造体 TBBUT...
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版本6.0。int类型的值,该值指定应用于图标(如 Glow、Shadow 或 Pulse)的效果。 iIconPhase 类型:int 版本6.0。int类型的值,指定图标的阶段。 iPartId 类型:int 版本6.0。int类型的值,指定要绘制的项部分的 ID。 iStateId 类型:int 版本6.0。int类型的值,指定要绘制的项的状态 ID。
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iGroupId成员有效。 LVGF_SUBTITLE 版本6.00 及更高版本。pszSubtitle成员有效。 LVGF_TASK 版本6.00 及更高版本。pszTask成员有效。 LVGF_DESCRIPTIONTOP 版本6.00 及更高版本。pszDescriptionTop成员有效。 LVGF_DESCRIPTIONBOTTOM 版本6.00 及更高版本。pszDescriptionBottom成员有效。
注意,这里必点的是“Essential”,它是LVGL的核心服务。一般来说,为了使用LVGL所携带的丰富控件(Widgets),我们还需要选中“Extra Themes”。如果你是第一次为当前硬件平台进行LVGL移植,则非常推荐加点“Porting”——它会为你添加移植所需的模板,非常方便。
/* Enable VG-Lite custom external 'gpu_init()' function */ #define LV_VG_LITE_USE_GPU_INIT 0 /* Enable VG-Lite assert. */ #define LV_VG_LITE_USE_ASSERT 0 /* VG-Lite flush commit trigger threshold. GPU will try to batch these many draw tasks. */ #define LV_VG_LITE_...