lua_State *L=luaL_newstate(); /*创建一个解释器句柄*/ luaL_openlibs(L); /*打开所有的Lua库*/ luaL_loadfile(L,"script.lua"); /*调入Lua脚本文件*/ lua_pcall(L,0,0,0); /*执行Lua脚本*/ lua_close(L); /*关闭句柄*/ system("pause"); return 0; } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. ...
4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 / @script/ui/generate/bathroom_rubdown_Generate.lua / @script...
lua_State *L; L = luaL_newstate();/*创建一个解释器句柄*/ if(L == NULL) { printf("L is null1\n"); return-1; } luaL_openlibs(L);/*打开所有的Lua库*/ luaL_loadfile(L,"./lua1.lua");/*调入Lua脚本文件*/ lua_pcall(L,0,0,0);/*执行Lua脚本*/ lua_close(L);/*关闭句柄*/...
无论是动态还是静态链接LuaJIT,通过查找导出表或特征字符串定位luaopen_jit,然后hook与之关联的luaL_loadfilex和lua_pcall函数,可实现代码注入。识别出这些函数地址后,创建Lua环境时即可加载自定义的Lua脚本。注入脚本后,可以使用debug.sethook功能劫持所有Lua函数调用及参数,收集全局信息和跟踪数据。进...
加载lua文件int bRet=luaL_loadfile(L,"param.lua");if(bRet){cout<<"load file error"<<endl;return-2;}//3.运行lua文件bRet=lua_pcall(L,0,0,0);if(bRet){cout<<"pcall error"<<endl;return-3;}//4.读取变量lua_getglobal(L,"str");string str=lua_tostring(L,-1);cout<<"str = "<<...
int(luaL_loadfile) (lua_State*L, const char*filename);说明:从文件仅加载不调用(会检查内容的...
int(luaL_loadfile) (lua_State*L, const char*filename);说明:从文件仅加载不调用(会检查内容的...
确保使用luaL_openlibs而不是直接调用luaopen_base等的旧 Lua 5.0 风格。 要更改或扩展要加载的标准库列表, 请将src/lib_init.c复制到您的项目并进行相应修改。确保jit库已加载,否则不会激活 JIT 编译器。 用于按位运算的bit.*模块已经内置。无需将 Lua BitOp静态链接到您的应用程序。 分发维护者的提示 LuaJ...
一旦找到这个函数,hook就不是件难事。然而,在hook之前,我们需要找到两个函数:luaL_loadfilex这个函数用来加载我们的Lua脚本,lua_pcall这个函数用来执行Lua脚本。动态链接时,我们可以在导出表中找到这两个函数;静态链接时,我们可以使用“=stdin”字符串来定位第一个函数(参考此处): ...
#include <lua.h>#include <lauxlib.h>#include <lualib.h>int main() { lua_State *L = luaL_newstate(); luaL_openlibs(L); // 加载 LuaJIT 文件 if (luaL_loadfile(L, "multiply.lua") || lua_pcall(L, 0, 0, 0)) { fprintf(stderr, "Failed to load LuaJIT file.\n"); lua_clos...