cout <<"当前栈上数量 = "<<lua_gettop(L) << endl;conststring luaFuncName ="luaSimpleFunc";lua_getglobal(L, luaFuncName.c_str());// 获取lua函数if(lua_pcall(L,0,0,0) !=0)// 调用失败{// 失败会产生错误,这个错误会压栈。 这里把它出栈,以免内存泄露cout <<"call "<< luaFuncName...
通过五个具体的代码示例,包括基本语法、性能优化、内存管理、多线程以及与 C 语言的交互,本文展示了 LuaJIT 的核心特性和应用场景。这些示例不仅有助于理解 LuaJIT 的工作原理,还提供了实用的编程技巧,使开发者能够充分利用 LuaJIT 的优势。 ### 关键词 LuaJIT, 性能优化, 内存管理, 多线程, C 交互 ## 一...
八、借助ffi,进一步提升LuaJIT与C/C#交互的性能 ffi是LuaJIT独有的一个神器,用于进行高效的LuaJIT与C交互。其原理是向LuaJIT提供C代码的原型声明,这样LuaJIT就可以直接生成机器码级别的优化代码来与C交互,不再需要传统的Lua API来做交互。 我们进行过简单的测试,利用ffi的交互效率可以有数倍甚至10倍级别的提升(...
### 关键词 TLC桥梁, LuaJIT, Objective-C, 代码示例, 应用场景 ## 一、TLC桥梁概述 ### 1.1 TLC桥梁的定义和特点 TLC,全称为The Tiny Lua Cocoa Bridge,是一款专为简化LuaJIT与Objective-C之间交互而设计的轻量级桥梁工具。它不仅能够实现两者间的无缝对接,还极大地提升了跨平台应用开发的效率。TLC的核心优...
对C 语言良好的亲和力,一直是 Lua 的优势之一。LuaJIT 在传统的 Lua C API 之外,额外提供 FFI 的方式来调用 C 函数,更是大大提升了跟 C 交互的便利度。 甚至有这么一种说法,虽然 LuaJIT 命名是 Lua + JIT,但是好多人是冲着 FFI 去用 LuaJIT 的。[1] ...
ffi是luajit独有的一个神器,用于进行高效的luajit与c交互。其原理是向luajit提供c代码的原型声明,这样luajit就可以直接生成机器码级别的优化代码来与c交互,不再需要传统的lua api来做交互。 我们进行过简单的测试,利用ffi的交互效率可以有数倍甚至10倍级别的提升(当然具体要视乎参数列表而定),真可谓飞翔的速度。
了解编译器知识的同学都知道函数调用和返回一般都是用栈来实现的,而要做到这点必须要知道整个参数列表和返回值类型,才能生成出出栈入栈的代码。因此luajit在拥有这些信息之后就可以生成机器码,跟c编译器一样做到无缝的调用,而不需要像标准的lua与c交互那样需要调用pushint等等函数来传参了。
解决建议:在与C库交互时,确保遵循正确的内存管理规范,如使用luaL_ref等机制来管理C库分配的内存。 二、性能瓶颈 LuaJIT虽然能够显著提升Lua代码的执行效率,但在某些情况下也可能成为性能瓶颈。以下是一些常见的性能陷阱: 不恰当的热点代码优化:LuaJIT通过即时编译(JIT)技术优化热点代码,但如果优化不当,反而可能导致性...
除此之外,相对于原生 Lua 中为了与 C 交互而需要编写 Lua 与 C 的繁复绑定,LuaJIT 还实现了 FFI(外部函数接口,Foreign Function Interface)。该技术允许了我们在不清楚参数个数和类型的情况下,从 Lua 代码中直接调用外部的 C 函数和使用 C 的数据结构。由此功能,我们也可以直接使用 FFI 实现所需的数据结构,...
ffi是LuaJIT独有的一个神器,用于进行高效的LuaJIT与C交互。其原理是向LuaJIT提供C代码的原型声明,这样LuaJIT就可以直接生成机器码级别的优化代码来与C交互,不再需要传统的Lua API来做交互。 我们进行过简单的测试,利用ffi的交互效率可以有数倍甚至10倍级别的提升(当然具体要视乎参数列表而定),真可谓飞翔的速度。