简介:**探索Linux上的`luac`:Lua编译器详解**`luac`是Lua源代码的编译器,将`.lua`转换为字节码`.luac`,提升执行效率。它通过词法、语法分析生成可移植、安全的字节码。主要特点包括高效、可移植和安全。命令参数如`-l`列出字节码结构,`-o`指定输出,`-s`去除调试信息。使用示例:`luac -o script.luac scrip...
这个小工具可以涵盖大部分情况,当然可能还有一些极端情况是无法处理。 对测试文件进行luac -l main <test\removePrintTest.lua:0,0> (12 instructions, 48 bytes at 00337D10) 0+ params, 3 slots, 0 upvalues, 1 local, 4 constants, 1 function 1 [2] GETGLOBAL 0 -1 ; print <-- 获取全局变量prin...
使用命令"luac -l -o with_lineinfo.lua source.lua"可以生成包含行号和局部变量信息的字节码文件with_lineinfo.lua。 4. -p参数:输出编译过程的解释信息 在编译Lua源文件时,我们可以使用-p参数来输出编译过程的解释信息。这对于了解编译器的内部工作原理很有帮助。使用命令"luac -p source.lua"可以输出编译...
#include<stdio.h>extern"C"{#include<lua.h>#include<lualib.h>#include<lauxlib.h>}intmain(intar){printf("test\n"); lua_State* L =lua_open();luaL_openlibs(L);luaL_dofile(L,"helloworld.lua");return0; } 7 进行运行调试,分析源码的调用栈...
-l产生用于Lua虚拟机的编译过的字节码清单。列举字节码对于学习Lua虚拟机很有帮助。如果没有给出文件,那么luac会载入luac.out并列举它的内容。 -ofile输出到file以代替缺省的luac.out。(你可用“-”指定标准输出,但是不能用于以文本模式打开标准输出的平台)。输出文件(名)可以是个源代码文件,因为所有的文件都在写...
void lua_pushboolean(lua_State* L, int bool); void lua_pushnumber(lua_State* L, lua_Number n);//double 类型 void lua_pushinteger(lua_State* L, lua_Integer n); void lua_pushlstring(lua_State* L, const char* s, size_t len);//任意长度的字符串 ...
4、关于 table 的返回: 有两种方式:1、用 lua_createtable 来自己创建一个 table 2、 传入一个空 table 然后填充然后通过 lua_pushvalue 复制到栈顶返回 (参考 luasql 中 cur_fetch 的实现) 填充过程也有两种方式: 1.)通过 void lua_rawseti (lua_State *L, int index, int n);,这种 方式是从栈顶...
Luanewstate(lalloc,(_bridge void *)self) 创建并返回luaStatus,并且把当前self绑定到luaStatus.LG->ud lua_touserdata(L,index)返回指定index位置的内存 lua_next() 先从栈顶弹出一个key,然后在取出指定的table 下一对key-value ,key先入栈,value再入栈。
lua_pushnumber(L,sum/n); lua_pushnumber(L,sum); lua_pushnumber(L,n); /*标识函数有几个返回值*/ return 3; } int main ( int argc, char *argv[] ) { /* 初始化Lua */ L=luaL_newstate(); lua_status(L); /* 载入Lua基本库 */ luaL_openlibs(L); /*注册函数*/ lua_register(L...
until l_0_0 ~= true Wait(3000) MissionSucceed() end You're not pestering me, I actually like to see new modders who want to learn. How the script runs... Notice your script is divided up into functions, those functions are basically bits of code that won't run until the function ...