"running"); else { switch (lua_status(co)) { caseLUA_YIELD: lua_pushliteral(L, "suspended"); break; caseLUA_OK: { lua_Debug ar; if (lua_getstack(co, 0, &ar) > 0)
openresty创建一个新的协程,通过lua_resume执行lua代码 二者的区别在于能否执行n
staticintfinishcall(lua_State*L,intstatus,lua_KContextctx){if(status==LUA_OK)lua_pushnil(L);else// LUA_YIELDlua_pop(L,1);while(lua_next(L,1)!=0){lua_pushvalue(L,2);lua_pushvalue(L,-3);lua_pushvalue(L,-3);lua_callk(L,2,0,0,finishcall);lua_pop(L,1);}return0;}staticint...
yield() -- 这会抛出 "attempt to yield from outside a coroutine" 错误 在C扩展中调用 lua_yield(): Lua的C API没有设计为支持在C函数中直接产生(yield)协程。如果在C扩展中调用 lua_yield(),也会导致同样的错误。 在协程外部的函数中调用 coroutine.yield(): lua function outerFunction() coroutine....
lua_resume 和 lua_yield 中传递参数的目的是什么? 我理解,在第一次调用 lua_resume 时,参数被传递到正在被恢复的 Lua 函数中。这是有道理的。但我希望所有后续调用 lua_resume 都会 "更新" 协程函数中的参数。但实际并非如此。 那么,传递参数给 lua_resume 以便于 lua_yield 返回的目的是什么?正在协程中运...
,函数的返回值必须返回要返回到LUA脚本中的值的个数。也就是说,在一个不需要挂起的 lua_CFunction实现里,也就是一个不需要return lua_yield(...的实现里,我应该return 一个返回值个数。 但是为什么调用lua_yield就必须放在return表达式里?当时很天真,没去深究,反正发现 ...
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lua-nginx-module中的coroutine API和原生Lua中类似,和ngx.thread不同,coroutine.create创建的协程需要手动去运行,所以resume和yield都需要在ngx_http_lua_run_thread中进行协程的切换。 2、coroutine.resume - 执行协程 语法:ok,... = coroutine.resume(co,...) ...
ngx_lua_API 指令详解(五)coroutine.create,coroutine.resume,coroutine.yield 等集合指令介绍...,程序员大本营,技术文章内容聚合第一站。
yield(...)挂起协程源码如下从中我们可以看出主要是lua_yieldk函数在起作用从1号位置我们可以看出主栈...