void lua_setiuservalue (lua_State *L, int index, int n); 参数说明: L: Lua 状态机。 index: userdata 在堆栈中的位置。这通常是 lua_pushlightuserdata 或其他相关函数后的堆栈索引。 n: 要与 userdata 关联的 C 值(整数)。 在内部,Lua 会将给定的整数值与指定的 userdata 对象关联起来。此值可以...
lua_setiuservalue函数是一个C API函数,它允许我们设置userdata类型值的元信息数据块。具体来说,lua_setiuservalue的作用是将一个Lua值(通常是一个table)作为userdata的元信息存储起来。这个函数的原型如下: "void lua_setiuservalue (lua_State *L, int index, int n);" 我们可以将此函数的功能总结为:将位于...
L.PushString("Value 2"); L.SetI(t,2); Assert.Equal(1, L.GetTop());intcount =0;boolfoundA =false;// First KeyL.PushNil();while(L.Next(t)) { count++;// => 'key' at index -2 , 'value' as index -1if(LuaType.String == L.Type(-2)) { Assert.False(foundA); Assert....