lua table查找key是否存在 lut查找表原理 目录 1.查找表(LUT)原理与结构 2.FPGA基本结构 3.FPGA的RAM、ROM、CAM 4.硬件语言的层次 5.寄生效应 6.线与逻辑 7.竞争冒险 8.消除竞争冒险的方法 1.查找表(LUT)原理与结构 ①查找表简称LUT,本质上就是一个RAM。目前FPGA中多数使用的是4输入的LUT,所以可以看成...
Table表Table是Lua语言中最主要和强大的的Lua语言提供的原生的函数库其实也是表,表中包含提供给我们使用的函数,当进行对应的函数调用时其实就是调用对应表中的函数。全局变量实际也存储在表( Global)中。 可以将表看做是一个字典,其中的key可以为任 点击及触摸判断,比如建筑,人物等,但是实际上cocos2dx里的是按照宽...
TValue*luaH_newkey(lua_State*L,Table*t,constTValue*key){Node*mp;TValueaux;// 计算主位置mp=mainposition(t,key);// 主位置被占,或者哈希部分为空if(!ttisnil(gval(mp))||isdummy(t)){Node*othern;// 找空闲位置,这里还涉及到没空闲位置会重建哈希表的操作,下一节说Node*f=getfreepos(t);...
tabl1 addr= table: 002AB380 table2[table1] valueamzaing lua
-- table 去重 table = {1 , 2 , 3 , 4 , 20 , 6 , 7 , 7 , 15 , 28}; function table_unique(t) local check = {}; local n = {}; for key , value in pairs(t) do if not check[value] then n[key] = value check[value] = value ...
hash。该字符串的hash值,如果是短串,该hash值是在创建时就计算出来的,这是因为短串会加入到全局的stringtable这个hashmap结构中;而对于长串来说,这个hash字段是按需的,只有真正需要它的hash值时,手动调用luaS_hashlongstr函数,才会生成该值,lua内部现在只有在把长串作为table的key时,才会去计算它。当extra字段为0...
constTValue*luaH_getnum(Table*t,intkey){/* (1 <= key && key <= t->sizearray) */if(cast(unsignedint,key-1)<cast(unsignedint,t->sizearray))return&t->array[key-1];else{lua_Number nk=cast_num(key);Node*n=hashnum(t,nk);do{/* check whether `key' is somewhere in the chain...
字符串 ab 没有再有其他地方引用着了,会被释放掉,而在最后一个next()又使用新创建的字符串 ab,所以, 在if (luaV_rawequalobj(gkey(n), key) || (ttisdeadkey(gkey(n)) && iscollectable(key) && deadvalue(gkey(n)) == gcvalue(key)))中因新创建的字符串 ab 地址,和 gkey(n) 引用的已...
-- 定义一个key,value形式的tablelocalkv={fruit="apple",bread="french",drink="milk"}--通过key从table中取值print(kv["fruit"])-- Also worksprint(kv.bread)forindex,valueinpairs(kv)doprint("index:",index,"value:",value)end 输出结果如下: ...
Lua是一种动态类型的脚本语言,意味着变量没有类型,类型信息包含在值中。目前lua支持八种基本类型:nil,boolean,number,string,table,function,userdata,thread。所有的值都是第一类值,都是可以存储在变量中或者作为函数参数传递,以及作为函数返回值。 代码语言:javascript ...