print("mytable 索引为 1 的元素是 ",mytable[1]) print("mytable 索引为 wow 的元素是 ",mytable["wow"]) -- alternatetable和mytable的是指同一个 table alternatetable=mytable print("alternatetable 索引为 1 的元素是 ",alternatetable[1]) print("alternatetable 索引为 wow 的元素是 ",alternat...
四)table.remove(table [, pos]) 在表table 中删除索引为 pos(pos 只能是 number型)的元素,并返回这个被删除的元素, 它后面所有元素的索引值都会减一。pos 的默认值是表的长度,即默认是删除表的最后一个元素。 local a = { 1, 2, 3, 4} print(table.remove(a, 1)) --删除速索引为1的元素 print...
Lua table 使用关联型数组,你可以用任意类型的值来作数组的索引,但这个值不能是 nil。Lua table 是不固定大小的,你可以根据自己需要进行扩容。Lua也是通过table来解决模块(module)、包(package)和对象(Object)的。例如string.format表示使用"format"来索引table string。
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table 是 Lua 的一种数据结构用来帮助我们创建不同的数据类型,如:数组、字典等。 Lua table 使用关联型数组,你可以用任意类型的值来作数组的索引,但这个值不能是 nil。 Lua table 是不固定大小的,你可以根据自己需要进行扩容。 Lua也是通过table来解决模块(module)、包(package)和对象(Object)的。 例如string....
lua的table是lua唯一的数据结构,可以用来表示所有的数据。它非常好用而且简洁,但是背后的实现却是十分的复杂。 1、数据结构 table类型定义在luajit的lj_obj.h中: // lj_obj.htypedefstructGCtab{GCHeader;uint8_tnomm;/* Negative cache for fast metamethods. */int8_tcolo;/* Array colocation. */MRef...
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mytable = {'table',1,2,'new'} 常规插入: mytable[#mytable + 1] = 3 print(mytable[#mytable]) --输出:3 insert插入: table.insert(mytable,2,'test') print(mytable[2]) --输出:test 3.表的移除table.remove(table,pos)--参数:需要操作的表,删除下标(不指定下标,默认删除最后一个) ...