** checks whether short string exists and reuses it or creates a new one ** ** 检查短字符串是否已经存在,如果存在则复用,否则创建一个新的 ** (lstring.c) */ static TString *internshrstr (lua_State *L, const char *str, size_t l) { TString *ts; global_State *g = G(L); // ...
--转字符串:tostring(a) --小写转大写:string.upper(str) --大写转小写:string.lower(str)不会改变原字符串 --翻转:string.reverse(str) --查找:string.find(str,"cc")字符串索引从1开始 --截取字符串:string.sub(str,3)第三位开始截,前两位不要 --字符串修改:string.gsub(str,"cs","**")//替...
return string.gsub(str, "%d", function(d) return words[tonumber(d)+1] end) end print(num_to_word("abc123def456")) -- 输出 "abcone two three deffour five six" 这个函数使用了Lua字符串库中的string.gsub函数,它可以在字符串中查找并替换匹配的部分。其中的正则表达式"%d"表示匹配一个数字,to...
问在Lua中“尝试调用全局'tonumber‘(一个nil值)”,嵌入(在VLC中)EN在《在windows程序中嵌入Lua脚本...
int luaNum = (int)lua_tonumber(ls, 1); int luaStr = (int)lua_tostring(ls, 2); CCLOG("Lua调用cpp函数时传来的两个参数: %i %s",luaNum,luaStr); /* 返给Lua的值 */ lua_pushnumber(ls, 321); lua_pushstring(ls, "Himi"); ...
推荐学习:几乎涵盖了 Spring Boot 所有操作以下是这两种示例:运行Lua脚本字符串:@Servicepublic class LuaScriptService { @Autowired private StringRedisTemplate stringRedisTemplate; public Integer executeLuaScriptFromString() { String luaScript = "local a = tonumber(ARGV[1])\nlocal b = ...
print(generate_random_string(tonumber(body["random_body_length"]))) else -- 返回空响应体 ngx.print("") end end return ngx.exit(ngx.HTTP_OK) } } } } 关于generate_image.py 的内容,请参阅前一章节。 启动Openresty 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 /usr/local/openresty/...
具体来说,有3点变化。第一,在Lua 5.3里,str-to-num类型转换是由语言(和虚拟机)直接支持的。在Lua 5.4里,改为由string标准库通过元方法支持。为了进一步了解,我们再来看一个例子: locals="foo"localmt=getmetatable(s)print(mt)fork,vinpairs(mt)doprint(k,v)end ...
Lua 中有八种基本类型: nil、boolean、number、string、function、userdata、 thread 和table。 Nil 是值nil 的类型, 其主要特征就是和其它值区别开;通常用来表示一个有意义的值不存在时的状态。 Boolean 是false 与true 两个值的类型。 nil 和false 都会导致条件判断为假; 而其它任何值都表示为真。 Number 代...
intnum = luaL_checkinteger(L,1); constchar* msg = luaL_checklstring(L,2, &len); printf("--- ltest3, num:%d, msg:%s, len:%d\n", num, msg, len); return0; } /* 将定义的函数名集成到一个结构数组中去,建立 lua 中使用的方法名与 C 的函数名的对应关系 */ ...