lua支持的类型有以下几种:nil、boolean、 number、string、userdata、function、thread 和 table。使用type函数可以用来测试变量的类型,如: t = 10 print(type(t)) -- number t = "hello world" print(type(t)) -- string t = type print(type(t)) -
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int lua_isstring(lua_State*, int):检查提供的索引处的元素是否为字符串 int lua_isboolean(lua_S...
data types in our applications. While using different type of variables we may need to convert th...
在Lua中,将值转换为字符串可以通过使用tostring函数实现。 在Lua中,布尔值("true"或"false")可以通过tostring函数轻松转换为字符串。下面是一个示例代码,展示了如何进行这种转换: lua -- 定义一个布尔值 local boolValue = true -- 使用tostring函数将其转换为字符串 local stringValue = tostring(boolValue) -...
Lua是一种动态类型的脚本语言,意味着变量没有类型,类型信息包含在值中。目前lua支持八种基本类型:nil,boolean,number,string,table,function,userdata,thread。所有的值都是第一类值,都是可以存储在变量中或者作为函数参数传递,以及作为函数返回值。
Boolean 是false 与true 两个值的类型。 nil 和false 都会导致条件判断为假; 而其它任何值都表示为真。 Number 代表了整数和实数(浮点数)。 String 表示一个不可变的字节序列。 Lua 对 8 位是友好的: 字符串可以容纳任意 8 位值, 其中包含零 (’\0’) 。 Lua 的字符串与编码无关; 它不关心字符串中...
voidglua_pushlstring (lua_State *_L,char*s, size_t len) { lua_pushlstring (_L, s, len); free(s); } voidglua_pushnumber (lua_State *_L, lua_Number n) { lua_pushnumber(_L, n); } voidglua_pushboolean (lua_State *_L,intb) { ...
是否是string或者number。 lua_isuserdata 是否是userdata或lightuserdata。 lua_rawequal 绕过元方法判断是否相等。 lua_equal (如果有,便使用元方法)判断是否相等。 lua_lessthan (如果有,便使用元方法)判断是否小于。 lua_tonumber 转换成number(失败返回0)。
-- Lua 支持以下几种数据类型:nil,boolean,number,string,function,userdata,thread,table -- 可以使用 type 函数来检查一个值的类型 -- nil 表示空值,相当于其他语言的 null,nil 是 Lua 的保留字 print(type(nil)) -- 输出 nil -- boolean 表示布尔值,只有两个值:true 和 false,它们都是 Lua 的保留字...