数字为:", num) -- 如果需要确保是整数(尽管在Lua中这通常不是必需的) -- 可以使用数学运算,如math.floor, math.ceil或math.type(但math.type不是标准Lua库的一部分,需要额外实现) -- 在这里,我们假设num已经是整数或可以通过截断小数部分来得到整数 local intNum =...
// lua默认为全局变量 如需声明局部写local // 基本类型 nil boolean string number table function // 字符串定义 '' "" [[]] // lua内置关键字arg 代替{...} // 当可变参数含有nil时需要用select,select('#', ...) 与arg冲突 可变参数的长度 select(i, ...) 从i到末尾的所有元素 1. 2. 3...
从实现方法中可以看出, Convert.Int32(String) 和 Int32.Parse(String) 是一样的功能。 不足: 如果需要将 String 中的小数转换成 int ,需要先将String转换成Double(Convert.ToDouble(String)),然后再转换成 int(Convert.ToInt32(Double))。 小数转换成 int ——Convert.Int32(Double) 示例: Convert.ToInt32...
string to int tonumber print(tonumber("1234"))
-- convert character codes to a Lua string - this may come from your source local str = string.char(0x00, 0x1d, 0xff, 0x23, 0x44, 0x32) -- format string: < = little endian, In = unsigned int (n bytes) local u16, u32 = struct.unpack('<I2I4', str) ...
void lua_pop (lua_State *L, int n): 从堆栈中弹出 n 个元素。相当于清除! void lua_pushstring (lua_State *L, const char *s): 把指针 s 指向的以零结尾的字符串压栈。 Lua 对这个字符串做一次内存拷贝(或是复用一个拷贝), 因此 s 处的内存在函数返回后,可以释放掉或是重用于其它用途。 字符...
uint32_t strtoul(const char *nptr, char **endptr, int base); ]] -- 加载C语言库 local libc = ffi.load("libc.so") -- 将字符串转换为uint32 local function string_to_uint32(str) local result, errno = libc.strtoul(str, nil, 10) ...
第一,int、lua_Integer、lua_Number等基本类型属于定长类型,在字节流中由固定数量的连续多个字节构成。这些字节如何排列至关重要,这就是我们所熟知的字节序问题。为了保证平台无关性,Java类文件格式和WebAssembly模块二进制格式都对字节序进行了约定。Java类文件采用大端(Big-endian)字节序,WebAssembly二进制模块则采用...
答:这是因为使用连字符 .. 时,情景4里面的变量i转为字符串,相当于生成了10000份不同的短字符串拷贝,导致多消耗了300K左右内存,所以在开发中可以适当避免 .. 产生大量字符串的产生。可以考虑使用string.format来格式化字符串。具体效果如下: Ø 预估字符串消耗 ...
int luaL_loadfile (lua_State *L, const char *filename); int luaL_loadstring (lua_State *L, const char *s); luaL_dofile 加载并执行给定lua文件,成功返回0,错误返回1; luaL_dostring 加载并执行给定string,成功返回0,错误返回1; lua_load 加载一段chunk(但并不执行它),并将编译后的代码作为一个...