print(string.byte("abc",1,3)) print(string.byte("abc",3)) -- 缺少第三个参数,第三个参数默认与第二个相同,此时为3print(string.byte("abc")) -- 缺少第二个和第三个参数,此时这两个参数都默认为1-->output9798999997 由于string.byte 只返回整数,而并不像 string.sub 等函数那样(尝试)创建新的...
string.find("lazyelf89","^%d") --> nil string.find("89lazyelf", "^%d") --> 1 1 --[+-]?代表0或1个+号或-号,%d+代表1个或多个数字,^$是字符串整个范围, --也即是说以下模式会过滤掉前后缀没有多余字符的整数 string.find("-89", "^[+-]?%d+$") --> 1 3 string.match (s,...
所有的短字符串均被存放在全局表(global_State)的strt(string table)域中。 typedef struct stringtable { TString **hash; int nuse; /* number of elements */ int size; } stringtable; 短字符串会被内部化放在全局的一张哈希字符串表中。 长字符串则独立存放,从外部压入一个长字符串时,简单复制一遍...
x) -- 在前面加上修饰符 string.format("x = 0x%x", x) -- 将x以浮点数的格式打印 string.format("x = %d", x) -- 打印字符串 tag, title = "hi", "a tile" string.format("<%s>%s</%s>", tag, title, tag)
一、类型TString概述 lua字符串与java,python等语言的字符串不一样,后两者有字符型字符串这个概念,字符型字符串在内存中一般都是以unicode码的形式存在。 lua的字符串是以字节码的形式存在的。例如在代码文件编码是utf-8,那么字符串常量加载后以utf-8编码的字节码形式保存。
*/ typedef union UTString { L_Umaxalign dummy; /* ensures maximum alignment for strings 确保字符串的最大对齐 */ TString tsv; } UTString; TString结构是Lua中表示字符串的主体结构。UTString 结构主要是为了确保TString结构占用固定大小的内存区域,以便计算实际字符串存储的位置。
就是一个典型的string类型数据,这里面包含了字母、逗号和感叹号等不同字符。 ② string类型在Lua中使用双引号或单引号来界定。例如 "This is a string" 和 'Another string' 都是合法的字符串表示方式。如果字符串内容中本身包含单引号,那么使用双引号来界定这个字符串会很方便,比如 "It's a nice day"。反之...
string(字符串) 字符串由一对双引号或单引号来表示 string1="this is a string1" string2="this is string2" print(string1) print(string2) 1. 2. 3. 4. 也可以用2个方括号"[[]]"来表示“一块”字符串。 html=[[ 百度一下 ]] print...
string3=[["Lua 教程"]] print("字符串 3 是",string3) 以上代码执行输出结果为: "字符串 1 是"Lua字符串2是runoob.com字符串3是"Lua 教程" 字符串长度计算 在Lua 中,要计算字符串的长度(即字符串中字符的个数),你可以使用string.len函数或utf8.len函数,包含中文的一般用utf8.len,string.len函数用于...
lua中string的用法 字符串拼接可以使用 `..` 操作符。可以使用 `` 来获取字符串的长度。Lua 中的字符串是不可变的。字符串可以包含各种字符。可以通过索引访问字符串中的单个字符。字符串的比较是基于字符的编码值。可以使用 `string.find` 函数在字符串中查找子串。`string.sub` 用于提取字符串的子串。 `...