lua_State *L = luaL_newstate(); luaL_newstate在源码中的定义如下: LUALIB_API lua_State *luaL_newstate (void) { lua_State *L = lua_newstate(l_alloc, NULL); if (L) lua_atpanic(L, &panic); return L; } 3,luaL_openlibs在源码中的定义: LUALIB_API void luaL_openlibs (lua_State ...
luaL_newstate在源码中的定义如下: LUALIB_API lua_State *luaL_newstate (void) { lua_State *L = lua_newstate(l_alloc, NULL); if (L) lua_atpanic(L, &panic); return L; } 3,luaL_openlibs在源码中的定义: LUALIB_API void luaL_openlibs (lua_State *L) { const luaL_Reg *lib; /* ...
int main (int argc, char **argv) { int status, result; /* 第一步:创建一个主线程栈数据结构 */ lua_State *L = luaL_newstate(); /* create state */ if (L == NULL) { l_message(argv[0], "cannot create state: not enough memory"); return EXIT_FAILURE; } lua_pushcfunction(L...
LUA_API lua_State *lua_newstate(lua_Alloc f,void*ud){inti; lua_State *L; global_State *g;void*l = (*f)(ud,NULL,0, state_size(LG));if(l ==NULL)returnNULL; L = tostate(l); ...returnL; } 可见在调用 luaL_newstate 时创建的是 LG 类型的对象,继续看 LG 的定义。 LG 定义 ...
lua_State* L = luaL_newstate(); // 创建Lua状态 // 执行Lua脚本和相关操作... lua_close(L); // 关闭并销毁Lua状态 return 0; } lua_open lua_State* lua_open(void) 说明:该函数用于创建一个新的 Lua 状态(Lua 虚拟机实例)。 返回值:新创建的 Lua 状态(Lua 虚拟机实例)的指针。
无法在 DLLlua54中找到名为luaL_newstate的入口点,其实很多用户玩单机游戏或者安装软件的时候就出现过这种问题,如果是新手第一时间会认为是软件或游戏出错了,其实并不是这样,其主要原因就是你电脑系统的该dll文件丢失了或者损坏了,这时你只需下载这个msvcp140.dll文件
lua_State *luaL_newstate (void); Creates a new Lua state, calling lua_newstate with an allocation function based on the standard C realloc f…
lua_State *lua_newthread(lua_State *L); 该函数会将新线程作为一个”thread”类型的值压入栈中,并返回一个表示新线程的lua_State类型的指针。例如,考虑如下的语句: L1= lua_newthread(L); 执行上述代码后,我们就有了两个线程L1和L,它们都在内部引用了相同的Lua状态。每个线程都有其自己的栈。新线程L1...
………lua_open是核心函数,而luaL_newstate是扩展库函数。一个基本常识是,luaL_开头的函数一定能用lua_开头的函数实现。lua_open和luaL_newstate都是打开一个新的、完全独立的Lua状态。区别在于,lua_open需要制定一个内存分配函数,而luaL_newstate会帮你自动制定一个用malloc/free实现的内存分配函数...
以下是一个完整的示例,展示了如何安全地从 lua_State 获取一个数字值: 代码语言:txt 复制 #include <lua.hpp> #include <iostream> int main() { lua_State* L = luaL_newstate(); luaL_openlibs(L); // 加载并执行Lua脚本 if (luaL_dostring(L, "return 42")) { std::cerr << "Error: " <...