127.0.0.1:6379> eval "if redis.call('get',KEYS[1]) then return 1 else redis.call('set', KEYS[1], 'test') return 0 end" 1 test_127.0.0.1 (integer) 0 127.0.0.1:6379> eval "if redis.call('get',KEYS[1]) then return
然后,创建一个Java类来加载和运行该脚本文件:@Servicepublic class LuaScriptService { @Autowired private StringRedisTemplate stringRedisTemplate; @Autowired private ResourceLoader resourceLoader; public Integer executeLuaScriptFromFile() { Resource resource = resourceLoader.getResource("class...
plain表示是否使用简单模式,默认为 false,true 只做简单的查找子串的操作,false 表示使用正则模式匹配。 5、if-else 条件表达式结果可以是任何值,Lua认为false和nil为假,true和非nil为真。 整体的if-else结构和我们使用的高级语言(Java、GO)类似,区别在于:LUA中的if()表达式满足之后想要做一些其余逻辑,需要紧跟then...
CCLuaEngine类的基类是一个接口类,叫做CCScriptEngineProtocol,它规定了所有LUA引擎的功能函数,它和 CCScriptEngineManager都存放在libcocos2d下的script_support目录中的 CCScriptSupport.h/cpp中。 首先我们来看一下CCScriptEngineProtocol: [cpp] class CC_DLL CCScriptEngineProtocol : public CCObject { public: //取...
();// 集群模式和单点模式虽然执行脚本的方法一样,但是没有共同的接口,所以只能分开执行// 集群if(nativeConnectioninstanceofJedisCluster){return(String)((JedisCluster)nativeConnection).eval(LUA,keys,args);}// 单点elseif(nativeConnectioninstanceofJedis){return(String)((Jedis)nativeConnection).eval(LUA,...
EVAL 命令要求你在每次执行脚本的时候都发送一次脚本主体(script body)。Redis 有一个内部的缓存机制,因此它不会每次都重新编译脚本,不过在很多场合,付出无谓的带宽来传送脚本主体并不是最佳选择。为了减少带宽的消耗, Redis 实现了 EVALSHA命令,它的作用和 EVAL 一样,都用于执行lua脚本,但它接受的第一个参数不是脚...
else -- 如果setnx失败,则返回0 return 0 end -- lua解锁脚本 -- KEYS[1],ARGV[1]分别对应了orderId,uuid -- 若无法获取orderId缓存,则认为已经解锁 if redis.call('get',KEYS[1]) == false then return 1 -- 若获取到orderId,并value值对应了uuid,则执行删除命令 ...
独立存在,知识积累不起来的后果就是 Lua 虽比 TypeScript 早 21 年,开源项目却不到 TypeScript 的...
local ok, err=new_timer(delay, check)ifnot okthenlog(ERR,"failed to create timer:", err) return end'; init_worker_by_lua_block 语法:init_worker_by_lua_block {lua-script} 上下文:http 阶段:起始人 与init_worker_by_lua指令类似,除了该伪指令直接在一对花括号({})中内联Lua源,而不是在NGI...
"elseif tonumber(num) > tonumber(ARGV[2]) then\n" + "\treturn 0\n" + "else \n" + "\treturn 1\n" + "end\n"; String scriptLoad=jedis.scriptLoad(lua); System.out.println(scriptLoad); } @TestpublicvoidtestEvalsha() {