假设我们的路径为/var/test/test1.lua package.path = package.path..";/var/test/?.lua" local test1 = require("test1") 即可.
"error loading module 'XXX' from file '..\YYY.dll'" - "找不到指定的程序。":已找到require的包,但没找到入口函数。 如:require'iup',lua需要经由iuplua来加载iup。 "module 'iuplua' not found",没有找到require的包——未在package.path、package.cpath所描述的路径找到包。 参考:WINDOWS ZEROBRANE ...
假设我有一个文件夹里有两个文件test.lua和m.lua,在test.lua中写入: require("m") 然后我运行这个文件,但是它会抛出一个错误: lua: /Users/xx/works/scripts/test.lua:43:module'm'notfound: no fieldpackage.preload['m'] no file'/usr/local/share/lua/5.3/m.lua'no file'/usr/local/share/lua/...
lua包含模块 lua module not found ZeroBrane Studio加载模块错误,给出的提示信息显示异常 尝试用CMD直接lua -e require"xxx",得到找不到指定的模块。 require前可指定package.cpath,免得使用了系统环境,但上述提示信息可确认文件路径。 其后该加上如print'done',验证运行完毕,而非卡死退出(如lua53 require lua51...
require "module123" module123.printB() 执行的结果是,报错,错误如下 lua: printtt.lua:2: module 'module123' not found: no field package.preload['module123'] no file '.\module123.lua' no file 'C:\Program Files (x86)\Lua\5.1\lua\module123.lua' ...
require 'luasql.mysql' stdin:1: module 'luasql.mysql' not found: no field package.preload['luasql.mysql'] no file '/usr/local/share/lua/5.3/luasql/mysql.lua' no file '/usr/local/share/lua/5.3/luasql/mysql/init.lua' no file '/usr/local/lib/lua/5.3/luasql/mysql.lua' ...
Lua是一种轻量级的脚本语言,广泛应用于游戏开发、嵌入式系统和服务器端开发等领域。在Lua中,package.path是一个全局变量,用于指定Lua模块的搜索路径。当使用require函数加载模块时,Lua会根据package.path中的路径进行搜索。 然而,有时候将路径添加到package.path中却无法起作用的原因可能有以下几种情况: ...
你看一下你放的core的路径是否正确 必须在你能够的着的路径下有个md5文件夹 下面放core文件 这样引用才是有效的
Failed to call test.lua![./lua/test.lua:7: module'test_fun'not found: no field package.preload['test_fun'] no file'e:\testproj\lua\test.lua' no file'e:\testproj\lua\test\init.lua' no file'e:\testproj\test_fun.lua' no file'e:\testproj\test_fun\init.lua' ...
var temp = that.wordRow[this.wordRowIdx] ; //import(mdPath).then((m)=>{ /* ...