其中lua_CFunction定义如下: lua_pushcclosure函数会先创建一个CClosure结构,然后把提前push到栈顶的n个元素作为upvalue,将其引用存储在CClosure的upvalue数组中。 可见在堆栈调用这一方面来看,CClosure和LClosure没有什么区别。二者的最大区别,在于LClosure是需要去解析lua文件来得到upvalue以及字节码等信息,在执行时...
lua_pushcclosure(aaa,&counter,1);intfff=lua_gettop(aaa); printf("推入了closure之后,站内的数量=%d\n",fff);return1; } 在这里,我们多推入了几个元素,但是还是返回一个 调用代码如下: lua_pushstring(aaa,"feifei"); lua_pushstring(aaa,"wenqian"); lua_pushcfunction(aaa, newCounter); lua_se...
lua_pushcclosure 也会把这些值从栈上弹出。 lua_pushcfunction void lua_pushcfunction (lua_State *L, lua_CFunction f); 1. 将一个 C 函数压入堆栈。这个函数接收一个 C 函数指针,并将一个类型为 function 的 Lua 值压入堆栈。当这个栈顶的值被调用时...
这就涉及到一个相当重要的概念——闭包(closure)。事实上,Lua编译一个函数时,会为它生成一个原型(prototype),其中包含了函数体对应的虚拟机指令、函数用到的常量值(数,文本字符串等等)和一些调试信息。在运行时,每当Lua执行一个形如function...end 这样的表达式时,它就会创建一个新的数据对象,其中包含了相应函数...
闭包(closure) 在编写用于Lua的C函数时,我们可能需要一些类似于面向对象的能力,比如我们想在Lua中使用象这样的一个计数器类: struct CCounter{ CCounter() :m_(0){} int count(){ return ++i; } private: int m_; }; 这里如果我们仅仅使用lua_pushcfunction提供一个count函数已经不能满足要求(使用static...
typedefunionClosure{CClosurec;LClosurel;}Closure; 正好对应了C闭包和Lua闭包,C闭包结构如下: // nupvalues upvalue数量// gclist为灰对象列表,最后由g->gray串连起来#define ClosureHeader \CommonHeader; lu_byte nupvalues; GCObject *gclist// C闭包typedefstructCClosure{ClosureHeader;lua_CFunctionf;//...
{lua_pushliteral(L,"__call");// Stack: cl, "__call"lua_pushlightuserdata(L,(void*)&cls);// Stack: cl, "__call", clslua_pushcclosure(L,LuaCFunctions::InstanceMetaCreate,1);// Stack: cl, create_funclua_rawset(L,-3);// Stack: clint clTableIndex=lua_absindex(L,-1);...
而非道听途说。但是毕竟能接触到的实践机会有限,在此也只能违背自己的原则,试着谈论几句。
lua_pushcclosure(L, func, 0) // 创建并压入一个闭包 lua_createtable(L, 0, 0) // 新建并压入一个表 lua_pushnumber(L, 343) // 压入一个数字 lua_pushstring(L, “mystr”)// 压入一个字符串 压入的类型有数值, 字符串, 表和闭包[在c中看来是不同类型的值], 但是最后都是统一用TValu...
lua中的closure(闭合函数) 若将一个函数写在另一个函数之内,那么这个位于内部的函数便可以访问外部函数的局部变量。 function newCounter() local i = 0 return function()---匿名函数 i = i + 1 return i end end c1 = newCounter() c2 = nweCounter() ...