RP_UI2_Btn1 = 'RP_UI1_Btn0', } function RedPointManager:Init() self:InitRedPropertyTb() end -- 初始化总属性表 function RedPointManager:InitRedPropertyTb() self.redPointPropertyTb = {} self:SetRootProperty() self:Init
lua的unpack和pack lua preload 上篇说到检测Lua文件发生变化,这篇来讲怎么重载lua模块。 请配合github工程来看。 关于重载lua的功能在Hotfix.lua脚本上。这个脚本有三个函数,hotfix、update_table、update_func。 hotfix function 1. package.loaded package.loaded是lua内部用于记录哪些模块被require的表,如果一个模块...
Lua的包系统允许你通过require来加载包中的模块。 -- 在包的初始化文件中package.preload["myPackage.myModule"] =function()-- 定义模块的内容end-- 加载模块localmyModule =require("myPackage.myModule") 使用环境变量: 你可以使用环境变量来动态地决定加载哪个脚本。 localscriptName =os.getenv("MY_SCRIPT")...
(9)函数package.searchpath中实现了搜索库的所有规则,其要么返回第一个存在的文件的文件名,要么返回nil外加描述所有文件都无法成功打开的错误信息。 (10)预加载搜索器使得我们能够为要加载的模块定义任意的加载函数,其使用一个名为package.preload的表来映射模块名称和加载函数。预处理搜索器为处理非标场景提供了一种...
lua_getfield( L, -1, "preload" ); lua_pushcfunction( L, f ); lua_setfield( L, -2, name ); lua_pop( L, 2 ); } static void luaproc_openlualibs( lua_State *L ) { requiref( L, "_G", luaopen_base, FALSE ); requiref( L, "package", luaopen_package, TRUE ); ...
co-body 1 10 foo 2 main true 4 co-body r main true 11 -9 co-body x y main true 10 end main false cannot resume dead coroutine 你也可以通过 C API 来创建及操作协程: 参见函数 lua_newthread, lua_resume, 以及 lua_yield。3
第一个尝试查找package.preload[modname],看是否存在loader函数。 第二个通过package.path检查是否存在对应的lua文件,如果存在就调用loadfile加载lua文件,加载的结果就是一个loader。所以,我们可以将lua文件看成一个函数,文件中的返回语句就是这个函数的返回值,从这里也了解到,返回的不一定是表,也可以是函数,或是其他...
将项目根目录添加到 runtimepath 或者使用 pcall()
(0x5000,b"x")p.send(payload)p.shutdown('send')#gdb.attach(p)p.interactive()defexp_remote():whileTrue:p=process(["./lua","-"],env={"LD_PRELOAD":"./libc.so.6"})withopen("./exp.lua","rb")asf:payload=f.read()payload+=b"--"payload=payload.ljust(0x5000,b"x")p.send(...
b.在package.preload查找modelname, 如果preload存在,那么就把它作为loader,调用loader(L) c.根据package.path的模式查找lua库modelname,这个库是通过module函数定义的,对于顶层的lua库,文件名和库名是一 样的而且不需要调用显式地在lua文件中调用module函数(在ll_require函数中可以看到处理方式),也就是说lua会根据...