设为30秒检查一次,就是每30秒c调用lua中一个函数比如onTimer。然后所有然后在其中检查是否有到时间的函数,可能到时间的有好几个函数。 其中一个函数出错,这次pcall就崩溃了,其后一起到时间的函数就都没调用到了。 所以必须改变这种timer实现方式,其中要点是一次lua_pcall只调用一个到时间的函数,而不是多个。 1. timer的所有定时
void CAlgorithmDemoDlg::OnBnClickedAutorun() { SetTimer(1, 500, NULL); } 1. 2. 3. 4. OnTimer完毕定时器的响应 void CAlgorithmDemoDlg::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent) { // TODO: 在此加入消息处理程序代码和/或调用默认值 int nOp; bool bRet; switch(nIDEvent) { case 1: bRet = m_vecPlugs...
local timer = timerlocal runlist = timer._runlist -- Clean up the table on every frame for i = 1, #toInsert do toInsert[i] = nil end-- If the listener throws an error and the runlist was empty, then we may -- not have cleaned up properly. So check that we have a non-empt...
1.函数on_control_notify(screen,control,value) 注释:此函数可以在用户触摸修改控件后被回调。函数有三个参数: screen表示画面ID control表示控件的编号 value表示控件的值。 2.函数on_timer(timer_id) 注释:此函数可以在定时器超时后被回调。函数有一个参数: timer_id表示超时定时器ID 3.函数start_timer(timer...
["Event1"] ="OnEvent1" }, Timers 预定的Timer绑定,回调也是成员函数 1 2 3 4 5 6 7 8 Timers = { { Name ="SceneLoadedTimer", Timer = Timer:Always(1), Handler ="CheckSceneLoaded" } }, StaticActions 提供便利地绑定方式,可以自动绑定C#端的static的event ...
天龙八部服务器端Lua脚本系统
Called every frame in case per-frame processing is needed. If a timer is needed, please useScript Timersinstead, as timers are more efficient if all that’s needed is basic timer functionality. Using this function in Python is not recommended due to the global interpreter lock of Python. ...
#define DEF_ON_ENTER_AREA_FUNC_NAME ("OnEnterArea") #define DEF_ON_LEAVE_AREA_FUNC_NAME ("OnLeaveArea") #define DEF_EVENT_ON_TIMER ("OnTimer") #define DEF_MISSION_ACCEPT ("OnMissionAccept") / / accept the task #define DEF_MISSION_ABANDON ("OnAbandon") / / give up the task #...
2.1.0 去除广告,欢迎捐赠, 修复接口方法错误无法显示错误信息的问题, 修复import函数一处逻辑错误, 修复onKeyDown等回调方法不能返回值的bug, 优化luajava性能, 优化IDE编辑器性能, 修复IDE打开文件bug, 增加setXXXListener控件事件快速设置, 重写task与thread函数 增加timer函数, 修复数字类型转换bug, 增加查看logcat...
LED_R_OnTimeMsCnt = 0 DelayTimeMs = 0 --定义10毫秒定时器的回调函数,函数名字必须是LIB_10msTimerCallback function LIB_10msTimerCallback() LIB_GpioToggle("D11") --喂硬件看门狗 --绿色LED灯处理程序 if LED_G_OnTimeMsCnt >= 10 then ...