"<number>", "<integer>", "<name>", "<string>" }; void luaX_init (lua_State *L) { int i; TString *e = luaS_newliteral(L, LUA_ENV); /* create env name */ luaC_fix(L, obj2gco(e)); /* never collect this name */ for (i=0; i<NUM_RESERVED; i++) { TString *ts...
如果需要显示一个double型可以这样做:LUA:local num=3.14;printf(totring num)。
number string 123 可以看到,经过转换后,变量num变为了字符串类型的变量str。 需要注意的是,tostring函数只能将数字转换为字符串,其他类型的参数会抛出一个类型错误。 示例代码: local str = "hello" local wrong = tostring(str) 输出结果: [string "local str = "hello"..."]:2: attempt to concatenate lo...
Lua 有 nil,boolean,number,string,table,function 和 userdata 七种数据类型。我们可以用type()函数来返回一个变量的类型,返回值是 string。 print(type(10)) --number print(type(nil)) --nil print(type(true)) --boolean print(type("hello")) --string print(type(print)) --function print(type({...
Lua是一种动态类型的脚本语言,意味着变量没有类型,类型信息包含在值中。目前lua支持八种基本类型:nil,boolean,number,string,table,function,userdata,thread。所有的值都是第一类值,都是可以存储在变量中或者作为函数参数传递,以及作为函数返回值。
一、类型TString概述 lua字符串与java,python等语言的字符串不一样,后两者有字符型字符串这个概念,字符型字符串在内存中一般都是以unicode码的形式存在。 lua的字符串是以字节码的形式存在的。例如在代码文件编码是utf-8,那么字符串常量加载后以utf-8编码的字节码形式保存。
return string.gsub(str, "%d", function(d) return words[tonumber(d)+1] end) end print(num_to_word("abc123def456")) -- 输出 "abcone two three deffour five six" 这个函数使用了Lua字符串库中的string.gsub函数,它可以在字符串中查找并替换匹配的部分。其中的正则表达式"%d"表示匹配一个数字,to...
intnum = luaL_checkinteger(L,1); constchar* msg = luaL_checklstring(L,2, &len); printf("--- ltest3, num:%d, msg:%s, len:%d\n", num, msg, len); return0; } /* 将定义的函数名集成到一个结构数组中去,建立 lua 中使用的方法名与 C 的函数名的对应关系 */ ...
第一类值:同等权限与其它类值(如string,number) 词法定界:变量与变量所对应实体之间绑定关系的有效范围 简单来讲,一个闭包 就是一个函数加上该函数所需访问的所有“非局部变量”。 将函数和内部的第二个函数称为闭包。 function newCounter() local i = 0 ...
num_frames, options.output) return if options.type.lower() == "txt": if ext not in [".txt"]: options.output += ".txt" generate_text(options.size, options.output) if __name__ == "__main__": main() 比如,执行如下命令将生成 100x100 的 GIF 图片: 代码语言:javascript 复制 python...