Student** s = (Student**)lua_touserdata(L, 1); luaL_argcheck(L, s != NULL, 1, "invalid user data"); (*s)->print(); return 0; } int luaopen_student_libs(lua_State* L) { // 创建一张新的表,并把列表的函数注册进去 luaL_newlib(L, lua_reg_student_funcs); return 1; } 1....
(3)宏lual_newlib接收一个由 C函数及其对应函数名组成的数组,并将这些函数注册到一个新表中。
{ luaL_newlib(L, mylibs); return 1; }; 1. 2. 3. 4. 5. 这里的luaL_newlib会生成一个table,并把所有的mylibs里面的函数填充进去。最后,lua_openmylib返回值为1,表示会把刚刚生成的table压入栈。 最后,我们像之前注册Lua的标准库一样,注册我们新的库,并给它起名字为mylib: static const luaL_Reg...
#include<Windows.h>#include"lua.hpp"#include<iostream>#include#include<cmath>// 函数示例:参数输入顺序intLua_printf(lua_State*L){intn=lua_gettop(L);// 判断输入参数个数switch(n){case0:std::cout<<"intput Para Number is 0"<<std::endl;break;default:std::cout<<"intput Para is "<<...
luaL_newlib(L, l); return 1; } luaL_register现在已经弃用,取而代之的是luaL_newlib lua主程序: functiontest3( ... ) print("--- test myCustomLib") package.cpath="./?.so"--so搜寻路径 localf =require"myLualib"-- 对应luaopen_myLualib中的myLualib f....
(2)Lua 语言提供了一个函数,该函数可以简化同一个库中所有函数间共享上值的任务。Lua将这个函数实现为宏#define luaL_newlibtable(L,lib) 。这个宏只是为库创建一张新表(该表预先分配的大小等同于指定库中函数的数量)。然后,函数luaL_setfuncs将列表lib中的函数添加到位于栈顶的新表中。
对函数luaL_newlib的调用会新创建一个表,并使用由数组reg指定的“函数名-函数指针”填充这个新创建的表。当luaL_newlib返回时,它把这个新创建的表留在了栈中。然后,函数 luaopen_mylib返回1,表示将这个表返回给lua。 2.2.6、boolean boolean类型中true在Lua里面是除false和nil之外的值,例如:0和空字符串是真 ...
luaL_newlib(L, dblib); return 1; } 可以看到,调试库的debgu.sethook()函数最终也是调用基础API函数:lua_sethook()。 在后面的调试器开发讲解中,我就是用debug库来实现一个远程调试器。 3. 获取程序内部信息 在钩子函数中,可以通过如下API函数还获取程序内部的信息了: ...
int luaopen_mylib (lua_State *L) { luaL_newlib(L, mylib); return 1; } 自定义函数luaopen_mylib首先用luaL_newlib新建了一个lib,传入 的mylib是上个例子中的mylib。然后返回值1(代表返回一个结果) 接下来我们需要把这个C代码进行编译生成动态链接库文件,这里假设叫做mylib.dll ...
luaL_newlib(L, mylib); return 1; } “` 上述代码中,首先定义了一个`execute`函数,该函数使用`system`函数执行传入的命令,并返回执行结果。然后定义了一个`mylib`数组,包含了要注册的函数。最后使用`luaL_newlib`函数创建一个新的Lua库,并将注册的函数加入到库中。