一、lua中的作用域 在Lua语言中声明的变量默认是全局变量,声明局部变量需要使用local关键字,和其他语言相比这有点特殊。 -- 全局变量 a = 10 function func() b = 100 -- 仍然是全局变量 local c = 20 -- func的局部变量 end func() print(a + b) -- 输出 110 print(c) -- 输出 nil 1. 2. ...
在Lua中,local关键字用于声明局部变量。局部变量只能在其所在的代码块(比如函数或者循环)内部访问,超出该范围就无法使用。相反,全局变量可以被整个程序访问。 2.2 local变量的作用域 局部变量的作用域仅限于其声明所在的代码块。一旦执行离开了该代码块,局部变量就会失效并被销毁。这意味着它们不会占用过多内存空间,...
1. 变量的作用域:全局变量、局部变量-local声明,do - end可以用于划分作用域。 2. 对多个变量赋值要逐个赋值,不可 a, b, c = 0。必须是 a, b, c = 0, 0, 0。 3. 运算符居然不能用 “++”、“+=”,其他都跟C/C++类似。 4. 流程控制: i = 0 while(i < 5) do print(i) i = i + ...
此外,Lua中变量的作用域是静态的,即变量在声明时就确定了其作用范围,不像一些语言中存在动态作用域。 在编写Lua代码时,建议遵循良好的变量作用域规范: 尽可能使用局部变量,避免过多的全局变量,以提高代码的可读性和维护性。 在函数内部使用"local"关键字声明局部变量,以避免变量冲突和意外的副作用。 注意函数参数的...
【Lua】local local用于限制变量和函数的作用域。 修饰变量 此变量只在此chunk(chunk知识)中有效。 例如:命令行中,一行就是一个chunk 一个if语句是一个chunk 修饰function 此函数作用域为此文件中,此函数定义之后(隐式声明)。引用此local function时,必须在此local function之后。
Lua 变量有三种类型:全局变量和局部变量和表中的域。 ▪ 全局变量:默认情况下,Lua中所有的变量都是全局变量。 ▪ 局部变量:使用local 显式声明在函数内的变量,以及函数的参数,都是局部变量。在函数外即使用local去声明,它的作用域也是当前的整个文件,这相当于一个全局变量。 ▪ 表中的域:变量的默认值均为...
Lua变量的作用域指的是变量在程序中可被访问的范围。在Lua中,变量的作用域由变量声明的位置决定。 全局作用域:在Lua程序任何地方都可以访问的变量称为全局变量。全局变量可以在程序的任何地方都被访问和修改。全局变量的声明不需要使用关键字,直接给变量赋值即可。 局部作用域:在Lua中,通常使用关键字local来声明局部...
在Lua中,要声明全局变量很简单,那就是定义变量的时候,前面不要加上 local。这个神秘的全局环境,其实本质上也是一个table,它把我们创建的全局变量都保存到一个table里了。而这个table的名字是:_G 本地变量定义在一个函数体中, 那么作用域就在函数中.