lua loadstring 加密 文心快码 在Lua中,loadstring 函数用于将字符串形式的代码编译成一个函数。由于直接暴露源代码可能会带来安全风险,因此在实际应用中,对 loadstring 中的字符串进行加密是一种常见的做法。以下是对 loadstring 加密的详细分析和实现步骤: 1. 理解 loadstring 函数 loadstring 函数是Lua 5.1及之前版本...
解密 然后把loadstring一直到末尾的部分()都复制到新的文件中(比如说1.lua), 这个loadstring就是 Lua 5.1 和他之前的版本才有的函数,loadstring在 Lua 5.2 被移除了,大家可以通过这个东西来判断是什么版本的脚本。 <ignore_js_op> <ignore_js_op> 在最前面添加一个print, <ignore_js_op> 有人反映,部分的 ...
4.2 局部变量与代码块(block) 使用local 创建一个局部变量,与全局变量不同,局部变量只在被声明的那个代码块内有效。代码块:指一个控制结构内,一个函数体,或者一个 chunk(变量被声明的那 个文件或者文本串)。 x = 10 local i = 1 -- local to the chunk while i<=x do local x = i*2 -- local t...
lua loadstring什么版本支持 操作系统c/c++文章分类 ok,前面准备给一个dll写wrapper,写了篇日志,看似写的比较明白了,但是其实有很多米有弄明白的。比如PIL中使用的element,key,tname,field这些,还是比较容易混淆的。今天正好搞搞清楚。 1、stack 这个应该不用多讲了,C和lua中的交互就是基于一个stack的,而且每次lua...
f = loadstring( i=i+1 )基本等价于f = function() i=i+1 end但是第二段代码比第一段代码要快得多,因为它只在编译对应程序块时被编译一次,而第一段代码却在每...
g = function () i = 1 + i; print(i) end f() g() 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. f操作的全局i,g操作的是局部i,因为,loadstring总是在全局环境中去编译它的字符串 loadstring嘴典型的用处是去执行外部代码。也就是位于程序之外的代码。
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lua loadstring x=11 f=loadstring(" x=10 return x+10") print(f()) print(f()) 上面的返回值为 -->20 -->20 说明了loadstring 中将“”string中的变量都当做了local变量 loadstring其实是将“”string中的内容转换为了一个匿名函数 f=loadstring("x=10 return x+10")等价于转换为了...
lua loadstring loadstring 不会有边界效应产生,他仅仅编译 chunk 成为自己内部实现的一个匿名函数。通常对他的误解是他们定义了函数。Lua 中的函数定义是发生在运行时的赋值而不是发生在编译时 loadstring 函数功能强大,但使用时需多加小心.确认没有其它简单的解决问题的方法再使用...
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