for key, value in ipairs(v) do print(key, value) end 1. 2. 3. table as std::map 用key寻值,无重复。 通用情况 --- 新建 m = {["A"] = 1, ["BB"] = 2, ["CCC"] = 3} m = {["A"] = 1, ["BB"] = "string2", 10 = 3} -- key 和 value 的数据类型不必相同,自由...
以KeyValue形式构建Lua Table Key为字符串# Copy -- 定义一个key,value形式的tablelocalkv = {fruit ="apple", bread ="french", drink ="milk"}--通过key从table中取值print(kv["fruit"])-- Also worksprint(kv.bread)forindex, valueinpairs(kv)doprint("index:", index,"value:", value)end 输出...
Table的读取和写入: LUAI_FUNC const TValue *luaH_getint (Table *t, int key); LUAI_FUNC void luaH_setint (lua_State *L, Table *t, int key, TValue *value); LUAI_FUNC const TValue *luaH_getstr (Table *t, TString *key); LUAI_FUNC const TValue *luaH_get (Table *t, const ...
-- 定义一个key,value形式的tablelocalkv={fruit="apple",bread="french",drink="milk"}--通过key从table中取值print(kv["fruit"])-- Also worksprint(kv.bread)forindex,valueinpairs(kv)doprint("index:",index,"value:",value)end 输出结果如下: apple french index:fruit value:apple index:drink va...
第一种: table[key] 类似java 、 kotlin 的 map 取值 ,如果 key 对应的值并不存在,则返回 nil 第二种: table.key 这种取值等价于 table["key"] ,记得这里是字符串,而不是 table[key] table[key] 和 table.key 区别 两种方式从使用的角度来说是没有任何的区别 ...
Lua 内table遍历 在lua中有4种方式遍历一个table,当然,从本质上来说其实都一样,只是形式不同,这四种方式分别是: 1. ipairs for index, value in ipairs(table) do end 注:这种方式的遍历只会从key为1的地方开始,一直以key递增1的顺序来遍历,若找到一个递增不是1的key就结束遍历,无论后面是否仍然是顺序的...
"{") end for k, v in pairs(table) do if type(v) == "table" then key = k PrintTable(v, level + 1) else local content = string.format("%s%s = %s", indent .. " ", tostring(k), tostring(v)) print(content) end end print(indent .. "}") end 当作哈希表使用 内部实现是has...
table 是 Lua 的一种数据结构用来帮助我们创建不同的数据类型,如:数组、字典等。Lua table 使用关联型数组,你可以用任意类型的值来作数组的索引,但这个值不能是 nil。Lua table 是不固定大小的,你可以根据自己需要进行扩容。Lua也是通过table来解决模块(module)、包(package)和对象(Object)的。例如string.format...
table将key的值设为nil,它的真实含义是删除掉这个key,这和其他脚本很不一样,也可能引发一些问题,比如看下面例子: local t = {1, 2, nil, 4} print(#t) ---> 4 for _, v in ipairs(t) do print(v) end ---> 1 2 for _, v in pairs(t) do print(v) end ---> 1 2 4 通过ipairs遍...