网页式在线Lua Interpreter 本日笔记: Lua与其他程序语言语法不同之处 变量无需声明类型(variable type), 无需在首次使用前声明 以下语句是用C语言书写的. int i; i = 9; printf("%d\n",i); 类似的行为在Lua中的语句是这样的: > i = 9 > print(i) 9 不需要事先声明i及其类型, 可以直接使用 此外...
我们的建议是,继续使用luajit,但是对于一般的团队而言,使用interpreter模式。 目前根据我们的测试情况来看,luajit的interpreter模式夸平台稳定性足够,性能行为也基本接近原生lua(不会像jit模式有各种trace compiler带来的坑),但是性能依然比原生lua有绝对优势(平均可以快3~8倍,虽然不及jit模式极限几十倍的提升),所以在游...
不过实际情况往往更复杂,所有涉及到跳转代码的地方,都是潜在的性能坑。 另外,在interpreter模式下(ios的情况),luajit就变成了老老实实动态检查动态跳转的执行模式,对分支预测反而并不敏感,并不需要过分注重这方面的优化。 2.Use FFI data structures. 如果可以,将你的数据结构用ffi实现,而不是用lua table实现 lua...
我们经常说的将Lua编译成bytecode可以防止破解,这个bytecode是Interpreter模式的bytecode,并不是JIT编译出的机器码(事实上还有一个在bytecode向机器码转换过程中的中间码SSA IR,有兴趣可以看LuaJIT官方WIKI),比较坑的是可供32位版本和64位版本执行的bytecode还不一样,这样才有了著名的2.0.x版本在iOS加密不能的坑。
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luajit(www.luajit.org)是lua的一个Just-In-Time也就是运行时编译器,也可以说是lua的一个高效版。 原生lua、luajit的jit模式(pc和安卓可用),luajit的interpreter模式(ios下只能运行这个)。 1.jit与interpreter 模式的
1. 业余自己尝试基于Scintilla.Net, 和CodeProject上开源的一个C# 版的LuaInterpreter搭建过一个简单的LuaIDE, 花的时间很长, 效果么...问题比较多就是了, 图找不到了,黑历史之一...翻到一张存货, 贴一下 2. 我们目前的编辑器部分主要是用C#搭建, 选基于C#的BabeLua不会引入新的语言。
https://github.com/Manistein/let-us-build-a-lua-interpretergithub.com/Manistein/let-us-build-a-lua-interpreter 感谢所有支持我的朋友们。出书的过程虽然艰辛,但是收获满满,尤其是认识了昆仑万维技术总监蔡哥、微软最有价值专家毛利老师、腾讯游戏服务器专家廖哥,廖哥是PUBGM和ApexM的架构师、当然还有美国...
THE LITTLE C INTERPRETER 表达式剖析器(THE EXPRESSION PARSER) 读取和分析表达式的这部分代码叫做表达式剖析器。毫无疑问,表达式剖析器是C解释器中单一的最重要的部分。因为C语言定义表达式的方式比其他语言更加粗鄙,所以用大量的代码组成的C源文件来实现表达式剖析器。
Luaj is a lua interpreter based on the 5.2.x version of lua with the following goals in mind: Java-centric implementation of lua vm built to leverage standard Java features. Lightweight, high performance execution of lua. Multi-platform to be able to run on JME, JSE, or JEE environments....