包装类型:Boolean,Character,Byte,Short,Integer,Long,Float,Double 基本数据类型和包装类之间的转换 基本类型 -> 包装类 (装箱) 1.以int转Integer为例 (下面都以int为例) int num = 456; Integer int1 = new Integer(num); //手动装箱 Integer int2 = num; //自动装箱 (JDK 5 的新特性) 1. 2. 3...
数字类型(number)表示整数或浮点数。local integerNumber = 42 local floatNumber = 3.14 字符串类型(string)由字符组成的序列。 字符串可以使用单引号或双引号定义。 也可以使用双方括号定义长字符串。local myString = "Hello, Lua!" local singleQuoted = 'Single quoted string' ...
static TString *createstrobj (lua_State *L, size_t l, int tag, unsigned int h) { TString *ts; GCObject *o; size_t totalsize; /* total size of TString object */ totalsize = sizelstring(l); o = luaC_newobj(L, tag, totalsize); ts = gco2ts(o); ts->hash = h; ts->extra...
staticintltest2(lua_State *L){ size_tlen =0; constchar* msg = luaL_checklstring(L,1, &len);/*checklstring计算string长度给第三个参数*/ printf("--- ltest2, msg:%s, len:%d\n", msg, len); return0; } staticintltest3(lua_State *L){ size_tlen =0; intnum = luaL_checkinteger(...
byte lua_Integer_size; | byte lua_Integer_size; byte lua_Number_size; | byte lua_Number_size; byte luac_int[8]; | byte luac_int[8]; byte luac_num[8]; | byte luac_num[8]; byte size_upvalues; | byte size_upvalues; Prototype main_func; | Prototype main_func; ...
但由于lua_Integer和lua_Number在当前平台预处理后,分别定义成long long 和 double类型,所以为方便理解,上述结构经过转义: typedef union Value { GCObject *gc; /* collectable objects */ void *p; /* light userdata */ int b; /* booleans */ lua_CFunction f; /* light C functions */ long long...
lua_Integer luaL_checkinteger (lua_State *L, int arg); 检查函数的第 arg 个参数是否是一个 整数(或是可以被转换为一个整数) 并以 lua_Integer 类型返回这个整数值。 luaL_checklstring# [-0, +0, v] const char *luaL_checklstring (lua_State *L, int arg, size_t *l); 检查函数的第 arg...
lua_Integer i; /* integer numbers */ lua_Number n; /* float numbers */ } Value; typedef struct lua_TValue { Value value_; //value具体的数值 int tt_ //value的类型 } TValue; nil, boolean, number和lua_CFunction直接存储在TValue中,占用至少12个字节。
*/typedef union Value{struct GCObject*gc;/* collectable objects */void*p;/* light userdata */lua_CFunction f;/* light C functions */lua_Integer i;/* integer numbers */lua_Number n;/* float numbers */}Value;/* ** Tagged Values. This is the basic representation of values in Lua:...
Lua 是一个扩展式程序设计语言,它被设计成支持通用的过程式编程,并有相关数据描述的设施。 Lua 也能对面向对象编程,函数式编程,数据驱动式编程提供很好的支持。 它可以作为一个强大、轻量的脚本语言,供任何需要的程序使用。 Lua 以一个用 clean C 写成的库形式提供。(所谓 Clean C ,指的 ANSI C 和 C++ 中...