而想知道该数值是整型还是浮点型,则需要使用math库的type函数。 type(-3) -> number type(3.0) -> number math.type(-3) -> integer math.type(3.0) -> float 算数运算 1.整数间运算 在Lua中,整数与整数相加、相减、相乘,结果为整数;相除,结果为浮点数。 math.type(3+5) --> math.type(8) -->...
数学库中的math.maxinteger和math.mininteger常量分别定义了整型值的最大值和最小值 回环:当数值很大或者很小发生溢出时,就会发生回环。回环的意思就是结果只能在maxinteger和mininteger之间,也就是对 取模的算术结果。例如: math.maxinteger + 1 == math.mininteger math.mininteger - 1 == math.maxinteger -...
一. number类型 1. Lua5.3 版本开始, Lua 语言为数值格式提供了两种选择 :integer( 整型 )和float(双精度浮点型 )[float不代表单精度类型 ] 2. 默认当成双精度浮点类型来运算的。也就是说number会底层当做double类型来处理,精度是16~17位 3. 十进制 ① 十进制表示方式 --十进制表示 local a = 2 --输出...
1. nil nil类型有一个值,nil,它的主要属性是不同于任何其他值;它通常表示缺少有用的值。 2. boolean 布尔类型有两个值,false和true。nil和false都使条件为false,它们统称为false values。任何其他值都使条件为真。 3. number number有两个子类型:integer 和 float 标准Lua用32位integers 和双进度64位floats ...
源码《lua.h》中声明lua_Number为LUA_NUMBER,而lua_Integer的为LUA_INTERGER。 图7 再继续深入学习它们的定义,这里我们先看源码《luaconf.h》这个地方: 图8 上图表示整型有3种:int, long, long long; 浮点型也有3种: float, double, long double。
(c))-- number-- 这个 type 是内置的,它检测的是 lua 中的基础类型-- 而我们说 Lua 不区分整型和浮点型,如果想精确区分的话,那么可以使用 math.type-- 整型是 integer,浮点型是 floatprint(math.type(a))-- integerprint(math.type(b))-- floatprint(math.type(c))-- float-- 如果一个数值中出现...
在Lua语言中,所有的数字都是属于number类型;在Lua5.3以后的版本中,Lua语言又将number类型细化为两个子类(subtypes):integer(整型,64位)和float(64位双精度浮点型,注意与通常编程语言中的含义不一致)。这两个子类各有明确的应用场景,同时在必要时又能够自动转换。在位运算操作中会将float转换为integer,而在幂指数、...
long long i; /* integer numbers */ double n; /* float numbers */ } Value; struct lua_TValue { Value value_; int tt_; } TValue; 在lua5.1版本中,统一使用lua_Number来表示整数和浮点数,而double能够表示的整数大小有限,大概2^52的长度,所以用lua_Number表示一些类型为int64_t的全局唯一id...
lua 中,无论是 “浮点数” 还是 “整数” 都是 number 类型。两者都可以进行转换。 如果真的需要区分整数和浮点数,则需要通过math.type(xxx)进行获取 print(math.type(3))--> integerprint(math.type(3.0))--> floatprint(math.type(3e10))--> floattype(3)--> numbertype(3.0)--> number ...
*/typedef union Value{struct GCObject*gc;/* collectable objects */void*p;/* light userdata */lua_CFunction f;/* light C functions */lua_Integer i;/* integer numbers */lua_Number n;/* float numbers */}Value;/* ** Tagged Values. This is the basic representation of values in Lua:...