else --[ if 条件为 false 时执行该语句块 --] print("a 大于 20" ) end print("a 的值为 :", a)以上代码执行结果如下:a 大于 20 a 的值为 : 100if...elseif...else 语句Lua if 语句可以与 elseif...else 语句搭配使用, 在 if 条件表达式为 false 时执行 elseif...else 语句代码块,用于...
Lua if 语句可以与 else 语句搭配使用, 在 if 条件表达式为 false 时执行 else 语句代码块。 Lua if...else 语句语法格式如下: if(布尔表达式) then --[ 布尔表达式为 true 时执行该语句块 --] else --[ 布尔表达式为 false 时执行该语句块 --] end 在布尔表达式为 true 时会if中的代码块会被执行...
else 语句通常与 if 语句搭配使用,当 if 语句中的条件为 false 时,执行 else 后面的代码块。其基本语法如下: lua if (布尔表达式) then -- 布尔表达式为 true 时执行该语句块 else -- 布尔表达式为 false 时执行该语句块 end 3. Lua 脚本中使用 if-else 结构的简单示例 以下是一个简单的 Lua 脚本示例...
2、if else语句 if(布尔表达式) then --[ 布尔表达式为 true 时执行该语句块 --] else --[ 布尔表达式为 false 时执行该语句块 --] end 案例:test4.lua num = 3 ; if num < 0 then print("num 比 0小!"); else print("num 比 0大!"); end 解释运行: lua test4.lua 结果: num 比 0...
else return b end 1. 2. 3. 4. 5. Lua不支持switch语句,所以大量的ifelse是很常见的 whileLua的while语句是先执行对条件的检测。如果为假则不执行,如果为真则执行循环体。 AI检测代码解析 local i = 1 while a[i] do print(a[i]) i = i + 1 ...
在Lua中,else if 和 elseif 的含义是相同的,都是表示在一个条件不满足时执行另一个条件的判断。它们的不同之处在于语法上的差异。 在Lua中,使用 "else if" 是不正确的语法,正确的语法应该是使用 "elseif",即将 else 和 if 连写在一起形成 elseif。例如: ...
6. 7. --[说明;当if为假, 则接着执行else if, 为假接着执行else if] AI检测代码解析 ifa~=10thenelseif a>20thenelseif a<=100thenprint("=2= [20=<a<=100]");elseprint("=2= [a!=0]");end 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7.
Lua if 语句可以与 else 语句搭配使用, 在 if 条件表达式为 false 时执行 else 语句代码块。 Lua if...else 语句语法格式如下: if(布尔表达式) then --[ 布尔表达式为 true 时执行该语句块 --] else --[ 布尔表达式为 false 时执行该语句块 --] ...
Lua提供了if语句和if else语句作为流程控制语句,当然,符合C的特点,流程语句之间可以实现嵌套操作,当然流程控制也可以和循环体结合进行控制。 1、if语句 if(布尔表达式) then --[ 在布尔表达式为 true 时执行的语句 --] end 案例:test3.lua i = 0 ; --定义一个变量i,并初始化为0 ...
Lua if 语句允许嵌套, 这就意味着你可以在一个 if 或 else if 语句中插入其他的 if 或 else if 语句。Lua if 嵌套语句语法格式如下: if( 布尔表达式 1) then --[ 布尔表达式 1 为 true 时执行该语句块 --] if(布尔表达式 2) then --[ 布尔表达式 2 为 true 时执行该语句块 --] end end 你...