获取全局变量 int var = 0; assert(0 == fflua.get_global_variable("test_var", var)); //! 设置全局变量 assert(0 == fflua.set_global_variable("test_var", ++var)); //! 执行lua 语句 fflua.run_string("print(\"exe run_string!!\")");
// 访问Lua全局变量 $value = $lua->get(‘lua_global_variable’); ?> “` 上述代码创建了一个Lua状态,并可以执行Lua脚本、调用Lua函数以及访问Lua全局变量。 5. 运行PHP脚本:使用web浏览器访问你的PHP脚本,你将能够看到来自Lua的输出或获取Lua函数的返回值。 请注意,以上步骤是基本的概述,具体的步骤可能会...
示例: a = "1" -- create a global variable print(a, getmetatable(a)) local t ={} setmetatable(t, {__index = _G}) setfenv(1, t) -- 设置当前的func-env为t print(a) --- _G.print("_G:", a) -- _G: 1 t.print("t: ", a) -- t: 1 setfenv(a, {}) -- change cur...
(L); // 添加全局变量 add_global_variable(L, "myVar", 10); // 更改全局变量 change_global_variable(L, "myVar", 20); // 检查变量是否已更改 lua_getglobal(L, "myVar"); if (lua_isnumber(L, -1)) { printf("myVar = %f\n", lua_tonumber(L, -1)); } lua_pop(L, 1); lua_...
lua_getglobal 压入函数 lua_push* 压入参数 lua_pcall 完成调用 lua_is* 检查结果 第26章 从Lua调用C 26.1 C函数 所有注册到lua中的函数都具有相同的原型,这个时候使用的是局部栈,当lua调用一个C函数时,第一个参数总是这个局部栈的索引1: typedef int (*lua_CFunction) (lua_State *L); 返回值表示它...
(L); // 添加全局变量 add_global_variable(L, "myVar", 10); // 更改全局变量 change_global_variable(L, "myVar", 20); // 检查变量是否已更改 lua_getglobal(L, "myVar"); if (lua_isnumber(L, -1)) { printf("myVar = %f\n", lua_tonumber(L, -1)); } lua_pop(L, 1); lua_...
int get_global_variable(constchar* field_name_, T& ret_); 1. 2. 3. 4. 有时需要直接执行一些lua语句,lua中有dostring的概念,FFLUA中封装了单独的接口run_string: void run_string(constchar* str_) 1. 嵌入lua时最一般的情况是调用lua中的函数,lua的函数比C++更灵活,可以支持任意多个参数,若未赋值...
}/* Push the pcall error handler function on the stack. */lua_getglobal(lua,"__redis__err__handler");// 根据函数名,在 Lua 环境中检查函数是否已经定义lua_getfield(lua, LUA_REGISTRYINDEX, funcname);// 如果没有找到对应的函数if(lua_isnil(lua,-1)) {lua_pop(lua,1);/* remove the nil...
fflua_tfflua;try{//! 注册C++ 对象到lua中fflua.reg(lua_reg);//! 载入lua文件fflua.add_package_path("./"); fflua.load_file("test.lua"); intvar =0;assert(0== fflua.get_global_variable("test_var", var));//! 设置全局变量assert(0== fflua.set_global_variable("test_var", ++var)...
LUA的函数和普通变量一样也是First Class Variable类型,可以看作函数指针变量参与栈操作。因此调用过程分为如下几个步骤: 请求LUA函数(指针)入(GLOBAL)栈。 将函数需要的参数入栈,入栈顺序按照参数被声明的顺序。 告知LUA虚拟机入栈参数的个数、函数返回值的个数,并调用此LUA函数。