在Lua中,虽然没有内置的continue语句,但可以通过几种方式模拟实现continue的效果。以下是几种常见的方法: 使用goto语句: lua for i = 1, 10 do if i % 2 == 0 then goto continue -- 跳过偶数 end print(i) -- 只打印奇数 ::continue:: end 这种方法通过goto语句跳转到标
在Lua中,continue语句可以写作“gotolabel”语句,并且我们需要定义一个标签来标记continue语句的位置。标签的定义形式为"label:",加一个冒号后面跟着需要被标记的代码块。continue语句执行时会跳转到标记处继续执行。 下面的代码演示了如何使用continue语句: ```lua for i = 1, 10 do if i % 2 == 0 then goto...
lua 中没有 continue 语句有点不习惯。 可以使用类似下面这种方法实现 continue 语句: for i = 10, 1, -1 do repeat if i == 5 then print("continue code here") break end print(i, "loop code here") until true end
Lua是一种轻量级的脚本语言,常用于嵌入式系统和游戏开发。它支持goto语句,但在模拟continue时可能会引发错误。 在Lua中,没有内置的continue语句,但可以使用goto语句来模拟continue的功能。然而,使用goto语句可能会导致代码结构混乱,增加代码的复杂性和维护难度。 当使用goto语句模拟continue时,需要注意以下几点: 标签的使用...
lua语言continue 1.数组操作 void lua_rawgeti(lua_State * L ,int index,int key) void lua_rewseti(lua_State * L,int index,int key) index表示table在栈的位置,key表示元素在table中的位置 test.lua内容 tab = {"a","b","c","c","e","f","g","h","i"}...
lua中模拟“continue”的几种方法 使用repeat循环包住需要要continue跳过的代码,使用break跳出循环, 需要注意的是,lua中的repeat语句,在循环条件为真的时候退出 1fori =1,10do2repeat3ifi%2==0then4break5end6print(i)7break8untiltrue9end 使用while循环包住需要continue跳过的代码, 使用break跳出循环...
lua 循环continue (本文中出现的Lua均只限于Lua 5.1.3; Python均只限于Python 2.5) Lua的垃圾收集机制使用了名为标志和清扫(Mark-and-Sweep)的方式。 --- 基础的Mark-and-Sweep算法是最古老的解决循环引用情况垃圾收集算法之一。 顾名思义,这是一个two phases...
【Lua】为什么 Lua 里没有 continue 对于Lua里没有continue的问题相信很多用lua的人都遇到过,官方也有作出了解释。 在Lua中,repeat until 有点类似于C++的do while,但在机制上有一点区别,在Lua的until的条件表达式中,表达式中的变量可以是repeat until代码块内声明的局部变量,但在C++中,while的条件表达式中的变量...
Lua 不支持 continue 的原因在于 compiler 的实现。Lua 的 compiler 是一个 single-pass compiler。从...
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