lua -- 检查输入参数是否为表 if type(table1) ~= "table" or type(table2) ~= "table" then error("Both arguments must be tables") end -- 如果table2为空,则不需要执行任何操作 if #table2 == 0 then print("table2 is empty, no need to concatenate.") return end -- 连接两个表 for ...
Lua中的table函数库 一部分的table函数只对其数组部分产生影响, 而另一部分则对整个table均产生影响. 下面会分开说明. table.concat(table, sep, start, end)concat是concatenate(连锁, 连接)的缩写. table.concat()函数列出参数中指定table的数组部分从start位置到end位置的所有元素, ...
concat是concatenate(连锁, 连接)的缩写. table.concat()函数列出参数中指定table的数组部分从start位置到end位置的所有元素, 元素间以指定的分隔符(sep)隔开。除了table外, 其他的参数都不是必须的, 分隔符的默认值是空字符, start的默认值是1, end的默认值是数组部分的总长. sep, start, end这三个参数是顺序...
Lua中的table函数库 一部分的table函数只对其数组部分产生影响, 而另一部分则对整个table均产生影响. 下面会分开说明. table.concat(table, sep, start, end)concat是concatenate(连锁, 连接)的缩写. table.concat()函数列出参数中指定table的数组部分从start位置到end位置的所有元素, ...
--Two dots (..) are used to concatenate strings (or a -- string and a number). 2个点号连接string或string和number。 a,b,c,d,e = 1, 1.123, 1E9, -123, .0008 print("a="..a, "b="..b, "c="..c, "d="..d, "e="..e) ...
1 table.concat (table [, sep [, start [, end]]]):concat是concatenate(连锁, 连接)的缩写. table.concat()函数列出参数中指定table的数组部分从start位置到end位置的所有元素, 元素间以指定的分隔符(sep)隔开。 2 table.insert (table, [pos,] value):在table的数组部分指定位置(pos)插入值为value的一...
Trying to concatenate a number to a string without a space between the number and the operator. Ways to fix: Store IP addresses as a string Multiply variables with numbers by using the *** operator Put a space between the concat (..) operator and the number. Unexpected...
end ] -- { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 } a = [ for i=1, 10 do if i%2 == 0 then @[i] = true end end ] -- { [2] = true, [4] = true, [6] = true, [8] = true, [10] = true } a = [push unpack(t1); push unpack(t2)] -- concatenate t1 and...
(L), indent + 1); // Recursively dump nested tables result = _malloc_concatenate_strings_free_first(result, nestedTable); free(nestedTable); for (int i = 0; i < indent + 1; i++) { result = _malloc_concatenate_strings_free_first(result, " "); } result = _malloc_concatenate_...
+ +* Added: Compatible with Lua 5.2 + - Note that unless you define LUA_COMPAT_MODULE, package tables will not be exported as globals! +* Added: IPv6 support; + - Socket.connect and socket.bind support IPv6 addresses; + - Getpeername and getsockname support IPv6 addresses, and return...