51CTO博客已为您找到关于cannot open init.lua的相关内容,包含IT学习相关文档代码介绍、相关教程视频课程,以及cannot open init.lua问答内容。更多cannot open init.lua相关解答可以来51CTO博客参与分享和学习,帮助广大IT技术人实现成长和进步。
4.2.2.在lualib.h文件中定义模块名宏LUA_MUSNAME以及声明c模块打开函数luaopen_mus。如图所示: 4.2.3.在linit.c文件中的loadedlibs数组中添加模块名宏LUA_MUSNAME以及c模块打开函数luaopen_mus。如图所示: 4.2.4.编写luaex.c文件。在该文件中通过调用luaL_openlibs函数将lua函数名sin和c函数mus_sin以表的形式...
The luaopen_* functions (to open libraries) cannot be called directly, like a regular C function. They must be called through Lua, like a Lua function.⼤体意思就是说,你不能直接调⽤luaopen_*这些⽤来打开标准库的函数,你必须通过Lua来调⽤它们,⽐如使⽤lua_call。没有具体例⼦。
问openresty : init_by_lua指令出现问题(获取“此处不允许使用指令”)ENOpenResty通过汇聚各种设计精良的N...
The luaopen_* functions (to open libraries) cannot be called directly, like a regular C function. They must be called through Lua, like a Lua function. 大体意思就是说,你不能直接调用luaopen_*这些用来打开标准库的函数,你必须通过Lua来调用它们,比如使用lua_call。
lua配置,然后通过require("lazynvim-init")查找当前init.lua所在目录下的lua目录下的lazynvim-init....
init.lua local delay = 5 local handler handler = function (premature) --ngx.log(ngx.ERR,"---timer-do") local resty_consul = require('resty.consul') local consul = resty_consul:new({ host = "120.78.64.28", port = 8500, connect_time...
所以我决定使用 neovim 而不是 vscode,我是初学者,我在 ~/.config/nvim/ 上创建了 init.lua 文件,使用简单的脚本:打印(“你好世界”) 脚本从未执行过,...
报错原文: LuaException: cannot open Demo/LuaText: No such file or directory no file ‘./Demo/LuaText.lua’ no file ‘E:/program files/Unity/Editor/lua/Demo/LuaText.lua’ no file ‘E:/program files/Unity/Editor/lua/Demo/LuaText/init.lua’ ...
关闭英雄联盟,重新启动电脑,再打开英雄联盟,若不行可以在网上下载一个 lua5.1.dll 然后把它放到 lua.exe 同一目录下。 或者,重新安装你的游戏。lua5.1.dll 是一种名叫lua 的脚本语言自带的动态链接库,lua 是一种跨平台的脚本语言,因为英雄联盟里使用了用 lua 语言写的脚本,所以当你少了 ...