实际上也确实如此,Lua 与 C 的交互也是通过 lua_state。Lua 提供了一系统的 API 来支持对 lua_state 的操作,可以在 lua.h 看到定义: /* ** basic stack manipulation */ LUA_API int (lua_gettop) (lua_State *L); LUA_API void (lua_settop) (lua_State *L, int idx); LUA_API void (lua...
1代表栈底,向栈顶依次递增;-1代表栈顶,向栈底依次递减,如图。 1. lua中类型在c中如何表示 要实现c和lua之间的交互,先了解下lua中基本类型与c中类型怎么对应的。lua中有八种基本类型:nil、boolean、number、string、table、function、userdata、thread,其中,userdata分轻量用户数据(lightuserdata)和完成用户数据(us...
1、每当Lua调用C函数时,C函数会使用一个局部栈,这个局部栈与之前的栈,以及其它正在调用的C函数使用的栈都是相互独立的。Lua和C就使用这个局部的栈进行数据交互。 2、当Lua调用C时,栈至少包含LUA_MINSTACK(20)个位置,程序员也可以使用lua_checkstack函数来增加栈的大小。 3、使用伪索引(Pseudo-Indices)来表示一...
lua 和 c 的交互都是通过一个神奇的栈,首先,lua 与 c 交互需要解决两个问题 第一,c 语言是静态数据类型,lua 语言是动态数据类型 第二,c 语言没有自动内存回收机制,而 lua 语言有内存回收机制 为了解决这两个问题,lua 使用了一个栈,无论是 c 语言把参数传给 lua 还是从 lua 获取参数,都先把参数压入到...
Lua(二): Lua与C交互 长阳山人 软件工程师,FPGA工程师,弦歌Linux维护者,老庄忠实粉本章我们用最简单粗暴的方法,用C写2个底层机制函数,然后在lua脚本里调用。 如果看Lua的Reference Manual, 你会一头雾水。不同的版本有不同的函数接口。我们说的最简单粗暴的机制,就是找到lua的main函数,直接在里面注册2个用C...
C与lua交互解释 C和Lua的交互部分称为C API,C API是一个C代码和Lua代码进行交互的函数集,主要由以下部分组成: 1、读取Lua全局变量的函数; 2、调用Lua函数的函数; 3、运行Lua代码片段的函数; 4、注册C函数然后可以在Lua中被调用的函数; C语言和Lua之间的数据通信交换,是通过在C和Lua之间建立一个虚拟的栈,几...
lua虚拟机常嵌入C程序中运行,对于C程序来说,Lua虚拟机就是一个子进程。Lua将所有状态都保存在lua_State类型中,所有的C API都要求传入一个指向该结构的指针。我们根据这个指针来获取lua虚拟机(也就是子进程)的状态。 1.3 Lua与C是如何进行交互 虚拟机内部与外部的C程序发生数据交换主要是通过一个公用栈实现的,也...
Lua和C/C++语言交互的主要方法是一个无处不在的虚拟栈,栈的特点是先进后出. 在Lua中,Lua堆栈就是一个struct 堆栈索引的方式可是是正数也可以是负数 正数索引1永远表示栈底,负数索引-1永远表示栈顶 全局表 Lua的全局表可以想象成一个map哈希表结构,比如Lua有一个变量: ...
1、交互原理 一个Lua程序与C的交互都是通过Lua虚拟机中的一个堆栈进行的,通过调用Lua C API可以让C中的值入栈再出栈赋值给Lua ,也可以让Lua值入栈再出栈赋给C。 Lua的8种基本类型:nill、boolean、number、string、userdata、function、thread、table, Lua C API 都提供相应的操作接口。